Vou criar ambiente abandonado pós-apocalíptico no Unity

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Hamid Ali
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Sobre este Serviço

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O ambiente do seu jogo é a primeira coisa que os jogadores percebem e muitas vezes a razão pela qual eles se envolvem ou desistem.

Eu crio ambientes HDRP no Unity que parecem cinematográficos e vivos, não apenas decorados. Seja você precisa de um ambiente completo no Unity ou de uma cena atmosférica única, eu construo uma profundidade real: iluminação em camadas, névoa volumétrica, materiais fisicamente baseados e objetos colocados com intenção, não espalhados aleatoriamente para preencher espaço.


O que você recebe:

  • Ambientes atmosféricos no Unity 3d de horror, urbano, deserto, floresta, oceano ou um clima personalizado que você descreve
  • Configuração de iluminação específica para HDRP: sombras dinâmicas, névoa volumétrica, reflexos realistas
  • Objetos de narrativa ambiental e layout que sugerem uma história, não apenas ativos de preenchimento
  • Design de ambientes internos e externos para jogos
  • Integração de partículas e VFX (fumaça, poeira, efeitos ambientais) onde encaixa na cena
  • Cenas prontas para o jogo, otimizadas para desempenho, não apenas capturas de tela bonitas que prejudicam seu FPS

Por que trabalhar comigo:

  • Eu construo ambientes no Unity diariamente, isso não é uma habilidade secundária, é meu foco principal
  • Comunicação direta e responsiva: faço as perguntas certas desde o início para não desperdiçar revisões
  • Serei honesto se algo estiver fora do escopo, ao invés de prometer demais

Conheça mais sobre Hamid Ali

Hamid Ali

Unity Environment Artist HDRP 3D Game Scenes

  • A partir dePaquistão
  • Membro desdemai. de 2026
  • Responde em aprox.:6 horas
  • Idiomas

    Urdu, Inglês
I am a Unity environment artist specializing in creating immersive 3D game environments. I build cinematic city scenes, horror atmospheres, low-poly worlds, and custom levels using Unity HDRP and URP. Published indie developer with a shipped game on itch. io. Let's bring your game world to life!

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