Eu criarei ambiente de jogo estilizado low poly 3d aconchegante para level design ue5 mapa de jogo 3d ativo 3d

H
hamfaru
H
hamfaru
Olamide Dev
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

MAPA DE JOGO ESTILIZADO E ACONCHEGANTE; Você está procurando por um ambiente de jogo estilizado low poly 3D aconchegante que seja totalmente otimizado, visualmente atraente e pronto para Unity ou Unreal Engine 5? Eu me especializo em criar ambientes prontos para jogo projetados para jogos indie, jogos mobile, protótipos e projetos de mundo aberto. Seja uma vila tranquila, terreno de fantasia ou um mapa modular completo, entrego ambientes que são belo e otimizados para desempenho.


O QUE EU OFEREÇO

  • Ambientes 3D estilizados low poly
  • Mapas de jogo aconchegantes (perfeitos para jogos indie e mobile)
  • Cenas compatíveis com Unreal Engine 5 e Unity
  • Ativos modulares para construção de mundos escaláveis
  • Terreno de mundo aberto e design de level
  • Ativos otimizados (alta FPS, baixo polycount)
  • Topologia limpa e arquivos de projeto organizados
  • Otimização para desempenho (mobile e PC)
  • Fluxos de trabalho para motores de jogo (Unity e UE5)
  • Estrutura de level e experiência do jogador


Se você quer um ambiente de jogo aconchegante, imersivo e profissional, vamos construir seu mundo.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Olamide Dev

Olamide Dev

3d artist

  • A partir deNigéria
  • Membro desdejun. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega1 semana
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, Árabe
HELLO!! I am a professional 3D character artist specializing in realistic and stylized character creation for games, film, and AI content. I work with Unreal Engine 5, Metahuman, Blender, ZBrush, and Maya to deliver high-quality models, rigging, and animation-ready assets. My expertise includes Metahuman avatars, facial rigging, ARKit blendshapes, lip sync, and mocap retargeting. I create production-ready digital humans optimized for real-time and cinematic workflows. THANKS BEST REGARDS!!!

Tradução automática