Vou criar ambiente 3d para jogo, design de níveis, assets prontos para jogos no projeto Godot

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Sobre este Serviço

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OLÁ CARO CLIENTE


Ambientes de jogos 3D são onde a maioria dos projetos indie ficam presos ou parecem baratos. Ou o desenvolvedor não consegue modelar, ou os assets não importam de forma limpa, ou o nível não tem fluxo, MAS EU ESTOU AQUI PARA RESOLVER TODOS OS SEUS PROBLEMAS DE 3D


Eu crio níveis, ambientes e assets prontos para jogo, feitos diretamente para Godot 4. Modelados no Blender. Exportados de forma limpa. Importados com texturas, colisões e configuração de LOD prontos para serem usados na sua cena e jogar.


O que entrego:

  • Layouts de níveis 3D com fluxo, ritmo e caminho do jogador integrados na geometria
  • Assets de ambiente: terrenos, edifícios, objetos, vegetação, conjuntos modulares
  • Arquivos .glb prontos para jogo com texturas, normais e formas de colisão
  • Malha otimizada com contagem de polígonos adequada para desempenho em tempo real
  • Configuração de iluminação e do Godot WorldEnvironment
  • Arquivo fonte original do Blender sob solicitação


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Halakiah

3d game environment artist

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdejun. de 2026
  • Responde em aprox.:4 horas
  • Idiomas

    Alemão, Inglês, Francês, Grego
Hi! I am a professional 3D Environment Artist and Level Designer specializing in crafting game-ready asset and immersive worlds built specifically for the Godot Engine.Many artists can make a pretty render, but I focus on real-time performance. I build optimized, low-to-medium poly environments featuring clean topology, proper UV mapping, and PBR texturing ready to drag and drop into your Godot project. Whether you need modular dungeon kits, atmospheric sci-fi corridors, or complete stylized outdoor map, I ensure proper scale, orientation, and node setup for seamless engine integration DM NOW

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