Eu vou integrar toda autenticação ou login do firebase no Unity

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Haider Raza

Level 2

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Sobre este Serviço

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Autenticação de login do Google & Apple com Firebase no Unity

Você está criando um jogo ou aplicativo no Unity e precisa de autenticação segura e confiável?

Eu vou integrar login do Google e Apple Sign-In usando Firebase Authentication, com suporte completo ao Firestore, otimizado para Android, iOS e projetos cross-platform no Unity.


O que eu farei:

Integrar Google Sign-In com Firebase Authentication no Unity


Integrar Apple Sign-In com Firebase Authentication no Unity


Configurar corretamente Firebase Authentication & Firestore


Armazenar e gerenciar dados do usuário no Firebase Firestore

Lidar com novos usuários e usuários que retornam

Corrigir problemas comuns de autenticação do Firebase / Unity

Garantir conformidade com a Apple App Store (regras do Apple Sign-In)

Código limpo, otimizado e bem estruturado em C# para Unity


Plataformas suportadas

Android

iOS

Unity (jogos e aplicativos 2D / 3D)


️ Dados do usuário no Firestore incluem (personalizável)

  • ID do usuário (UID)
  • Nome / Nome de exibição
  • Email
  • Provedor de login (Google / Apple)
  • Imagem de perfil (opcional)


Conheça mais sobre Haider Raza

Haider Raza

Expert 3D Game Developer

4,9(134)

Level 2

  • A partir dePaquistão
  • Membro desdeago. de 2019
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega3 meses
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol
Haider Raza stands out as a seasoned Unity Game Developer with a rich portfolio spanning over 7 years. My expertise encompasses a wide range of game genres, from action-packed shooters and fighters to engaging hyper-casual and platformer games. I have proficiency in C# ensures seamless game development, integration of diverse plugins, and efficient bug resolution. My commitment to quality and client satisfaction is evident in the consistent 5-star reviews he receives. Enhancing Unity games with top-tier graphics reskinning. Swift resolution of Unity-related errors and C# code bugs.

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