Vou consertar, reescrever ou criar scripts em C# para seu jogo Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Scripts quebrados, erros no console ou código bagunçado estão atrasando seu projeto Unity? Estou aqui para ajudar!
Se você precisa que um script em C# seja consertado, refatorado para melhor desempenho ou criado do zero para substituir um código antigo e desorganizado, vou fornecer uma lógica limpa e funcional para seu jogo.
O que posso fazer por você:
Consertar erros de compilação de scripts em C# e bugs no Unity Console
Reescrever scripts em C# quebrados ou desatualizados com lógica limpa e modular
Programar mecânicas específicas de jogos 3D (movimento, sistemas de saúde, perigos, alvos)
Como trabalhamos juntos:
1. Me envie uma mensagem ANTES de fazer o pedido com uma descrição breve do problema ou recurso.
2. Compartilhe o(s) script(s) em C# relevante(s) ou o log de erro exato do seu Unity Console.
3. Eu revisarei o código e recomendarei o pacote certo para seu projeto.
POLÍTICA DE CONTEÚDO IMPORTANTE:
NÃO aceito pedidos para jogos ou mecânicas envolvendo cassino/apostas/jogos de azar, conteúdo adulto/explícito ou qualquer coisa não permitida (haram). Obrigado por respeitar essa fronteira!
*Nota: Para garantir uma integração perfeita ao seu projeto Unity existente, envie-me uma mensagem antes de fazer o pedido para que possamos manter todas as referências do Inspector e funções
Conheça mais sobre Haider Ali
Unity Game Developer and Game Designer
- A partir dePaquistão
- Membro desdemai. de 2026
- Responde em aprox.:16 horas
Idiomas
Inglês, Urdu
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Devo entrar em contato com você antes de fazer um pedido?
Sim, com certeza! Enviar uma mensagem primeiro me permite revisar os detalhes do seu script ou erro no Unity Console para confirmar o escopo do trabalho e garantir que você escolha o pacote exato certo
Quais arquivos preciso enviar para você?
Normalmente, basta enviar o arquivo específico do script em C# (.cs) e uma captura de tela ou log de erro do seu Unity Console. Se o problema exigir testes em uma cena completa, podemos discutir o envio de um arquivo de projeto leve
Você pode criar um script totalmente novo para uma mecânica de jogo?
Sim, posso fazer isso. Se seu código atual estiver muito bagunçado ou quebrado, posso criar uma lógica limpa, bem comentada em C# do zero, com base nas suas necessidades
Consertar ou reescrever meu script vai alterar minhas configurações do Inspector no Unity?
Normalmente não. Ao refatorar ou consertar scripts, preservo suas variáveis públicas existentes e nomes de funções para que suas referências no Inspector e links de componentes permaneçam intactos
E se meu bug exigir trabalho em mais scripts do que o esperado?
Por isso, revisamos o código em mensagens diretas primeiro! Se seu problema precisar de refatoração multi-script, recomendarei o pacote Premium antes de você fazer o pedido
Quais mecânicas ou conteúdos específicos você considera proibidos (haram)?
Não trabalho com jogos que envolvam mecânicas de apostas/cassino (loot boxes por dinheiro real, máquinas caça-níqueis, sistemas de apostas), conteúdo adulto/explícito ou temas que promovam atividades não permitidas. Se tiver dúvidas se seu projeto se encaixa, envie-me uma mensagem

