Eu vou editar, portar, converter modelo sfm, modelo de jogo gmod, left4dead2, tf2, cs2, modelo 3d

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Sobre este Serviço

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OLÁ!!!


Você quer portar seu modelo de personagem 3D para o jogo Gmod, sfm, l4d2 ou qualquer outro motor de jogo de sua preferência? Você está no lugar certo


Eu vou criar, rigar, editar, otimizar e portar modelos de personagens para jogos e projetos no Source Engine. Seja um personagem existente que precisa ser portado ou um modelo personalizado criado a partir do seu conceito, referência ou design, posso ajudar.


Meus serviços incluem:

  • Modelos de personagem para SFM
  • Modelos de personagem para GMod
  • Modelos de personagem para CS2
  • Modelos de personagem para L4D2
  • Portabilidade de modelos para Source Engine
  • Modelagem de personagem personalizada
  • Rigging & Weight Painting
  • Configuração de ossos & animações
  • Texturas & Materiais
  • Flexões faciais & expressões
  • Bodygroups & acessórios
  • Otimização de modelos


Eu uso Blender e ferramentas profissionais para criar modelos limpos, detalhados e prontos para o jogo, com rigging adequado e compatibilidade para sua plataforma de destino.


Posso trabalhar com modelos existentes, referências, conceitos ou designs personalizados e prepará-los para seu projeto.


Por favor, entre em contato comigo antes de fazer o pedido e envie seu modelo, referência ou requisitos para que eu possa verificar o projeto e te passar o preço e o prazo corretos.


Vamos trazer seu personagem para SFM, GMod, CS2 ou L4D2!

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre unicsurmod

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3D Artist

  • A partir deNigéria
  • Membro desdeset. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, Italiano, Árabe
I am a 3D Character Artist specializing in 3D model porting, rigging, optimization, and custom character creation for games and virtual platforms. I create and convert models for Left 4 Dead 2 (L4D2), Source Engine, Garry’s Mod (GMod), SFM, MMD, TF2, and VRChat. My workflow includes weight painting, bone setup, materials, textures, facial features, and game-ready optimization. Whether you need an L4D2 player model, GMod playermodel, SFM model, TF2 character, or custom VRChat avatar, I focus on clean results, compatibility, and professional communication. Message me to discuss your project.

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