Vou consertar bugs, crashes e problemas de VR em jogos Unity para meta quest e oculus

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Habib Sultan
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Sobre este Serviço

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Seu jogo de VR feito na Unity está travando, dando erros ou não consegue compilar para Meta Quest? Eu conserto bugs, crashes e erros de build de jogos Unity de forma rápida, com um código C# limpo, otimizado e que realmente resolve o problema.


Trabalho em jogos de VR na Unity para Meta Quest 2, 3, Pro, Oculus Quest, Pico, PC, Android, iOS e WebGL. De crashes por referência nula a controladores de VR quebrados, até falhas na compilação de APK, faço seu projeto rodar de forma suave.


O que eu conserto:

- Crashes no jogo e exceções de referência nula

- Erros de build na Unity (Gradle, Manifest, Dex, AAB, APK)

- Bugs de VR em headsets Meta Quest, Oculus e Pico

- Tela preta, congelamentos e problemas de frame rate

- Otimização de jogos de VR

- Erros na integração de plugins, SDK, Firebase e IAP

- Bugs na lógica de scripts C# e na jogabilidade

- Otimização de performance e análise pelo Unity Profiler

- Integração de VR


Por que me escolher:

- Resposta rápida em até 1 hora

- Código limpo com documentação completa

- Revisões ilimitadas até funcionar

- Código fonte entregue com cada serviço


O que preciso de você:

- Seus arquivos do projeto Unity ou acesso ao repositório

- Logs de erro ou capturas de tela do problema

- Plataforma alvo (Meta Quest, mobile, PC)


Me envie uma mensagem antes de fazer seu pedido. Vamos trabalhar juntos.

Conheça mais sobre Habib Sultan

Habib Sultan

AI Unity XR,VR,AR Game Developer for Quest, PC, Mobile

5,0(2)
  • A partir dePaquistão
  • Membro desdejun. de 2024
  • Última entrega1 ano
  • Idiomas

    Urdu, Panjabi, Inglês, Hindi
I am a professional Unity Game Developer and XR, VR, AR Developer specializing in Meta Quest, Oculus Quest VR games, mobile, PC, WebGL, multiplayer systems, UI/UX, bug fixing, optimization, and full-cycle game development. I build 2D/3D games, VR experiences, AR apps, game prototypes, gameplay systems, and polished interactive apps using Unity, C#, XR Interaction Toolkit, and OpenXR. I also integrate AI features like smart NPCs, AI assistants, AI tools, and automated gameplay systems. I focus on clean code, smooth performance, clear communication, and timely delivery.

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