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Ismael
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Sobre este Serviço

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Olá! Sou um desenvolvedor profissional de jogos Roblox, especializado na criação completa de jogos, desde o conceito e scripting até o design, polimento e lançamento. Ajudo clientes a transformar suas ideias em experiências de Roblox totalmente jogáveis, de alta qualidade e lucrativas que se destacam na plataforma.


O que eu ofereço:


  • Desenvolvimento completo de jogos: criação do início ao fim, incluindo conceito, design, scripting, testes, otimização e publicação.
  • Scripting (Lua / Roblox Studio): mecânicas de jogo avançadas, sistemas personalizados (lojas, placares, salvamento, combate, etc.) e experiências multiplayer suaves.
  • Construção de mundos 3D: mapas imersivos, ambientes estilizados ou realistas, otimizados para desempenho e engajamento dos jogadores.
  • Design UI/UX: interfaces limpas, modernas e intuitivas que fazem o gameplay parecer profissional e fluido.
  • Monetização e sistemas de gamepass: configurações inteligentes e amigáveis ao jogador que aumentam a retenção e a receita.


Por que trabalhar comigo:


  • Provedores profissionais de serviços Roblox
  • Compromisso de 100% com qualidade, desempenho e criatividade
  • Experiência sólida em colaboração em equipe e projetos solo
  • Comunicação rápida, fluxo de trabalho transparente e entrega pontual


Vamos criar um jogo Roblox que que os jogadores amem e lembrem.

Conheça mais sobre Ismael

Ismael

Unity Game Developer, 2D 3D Mobile Games, Multiplayer, Unreal, AR

  • A partir deEmirados Árabes Unidos
  • Membro desdeago. de 2025
  • Responde em aprox.:1 dia
  • Última entrega3 meses
  • Idiomas

    Inglês
I am a 𝗙𝘂𝗹𝗹-𝘁𝗶𝗺𝗲 𝗨𝗻𝗶𝘁𝘆 & 𝗨𝗻𝗿𝗲𝗮𝗹 𝗘𝗻𝗴𝗶𝗻𝗲 𝗚𝗮𝗺𝗲 𝗱𝗲𝘃𝗲𝗹𝗼𝗽𝗲𝗿 with over years of hands-on experience building high-quality 𝟮𝗗 𝗮𝗻𝗱 𝟯𝗗 𝗴𝗮𝗺𝗲𝘀 𝗳𝗼𝗿 𝗶𝗢𝗦, 𝗔𝗻𝗱𝗿𝗼𝗶𝗱, 𝗣𝗖, and cross-platform platforms. I specialize in online multiplayer systems, AR experiences, UI/UX-driven gameplay, performance optimization, and scalable game architecture. My focus is on turning game ideas into stable, engaging, and monetization-ready products, from prototype to release. I have strong experience with real-time multiplayer, player synchronization, matchmaking.

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