Eu vou rigar e animar seu personagem no blender para jogos

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Helen
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Sobre este Serviço

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Um rig não deve tornar a animação mais difícil; ele deve acelerar. Eu gero setups de rigging no Blender usando o Rigify para personagens humanoides, com pesos limpos e uma exportação que funciona no seu motor sem consertos.


O que você recebe:

  • Rig do Rigify com controles amigáveis para o animador
  • Deformação limpa nos ombros, quadris e mãos
  • Clipes de animação Blender para Premium (idle, walking, run)
  • FBX testado no Unreal ou Unity


Como funciona:

  • Envie seu personagem em pose T ou A
  • Eu gero o rig e testo as weights
  • Eu testo a importação e animarei seus clipes (Premium)
  • Você recebe o rig, FBX e uma pré-visualização


Envie uma mensagem primeiro com o motor de destino para eu ajustar a exportação corretamente.

Conheça mais sobre Helen

Helen

3D Modelling, Rigging, Animation, Anime and Takeout

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeout. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Alemão, Espanhol, Italiano
I specialize in 3D modelling, character rigging, and animation using Blender and Cinema 4D. I create detailed hard-surface props, game-ready assets, facial blendshapes, and custom character rigs. I also work on mechanical parts and vehicle rigging, building functional controls for different animation needs. Whether you need a character rig, facial expressions, animated objects, or optimized game assets, I can help bring your project together with clean and reliable results.

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