Eu vou rigar e animar seu personagem no blender para jogos


Sobre este Serviço
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Um rig não deve tornar a animação mais difícil; ele deve acelerar. Eu gero setups de rigging no Blender usando o Rigify para personagens humanoides, com pesos limpos e uma exportação que funciona no seu motor sem consertos.
O que você recebe:
- Rig do Rigify com controles amigáveis para o animador
- Deformação limpa nos ombros, quadris e mãos
- Clipes de animação Blender para Premium (idle, walking, run)
- FBX testado no Unreal ou Unity
Como funciona:
- Envie seu personagem em pose T ou A
- Eu gero o rig e testo as weights
- Eu testo a importação e animarei seus clipes (Premium)
- Você recebe o rig, FBX e uma pré-visualização
Envie uma mensagem primeiro com o motor de destino para eu ajustar a exportação corretamente.
Conheça mais sobre Helen
3D Modelling, Rigging, Animation, Anime and Takeout
- A partir deReino Unido
- Membro desdeout. de 2026
Idiomas
Inglês, Francês, Alemão, Espanhol, Italiano
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Perguntas frequentes
Tradução automática
O que é um rigify rig?
O gerador de rigs embutido do Blender, que fornece membros IK/FK e um conjunto completo de controles rapidamente.
Meu personagem do blender está pronto para rigar como está?
Envie-o. Uma topologia limpa ao redor das articulações ajuda, e eu sinalizarei tudo o que precisa de conserto.
Você inclui weight painting?
Sim, a partir do tier Padrão.
Vai funcionar no Unreal ou no Unity?
Sim, eu testo as importações FBX para ambos.
Que animação do blender você inclui?
Clipes de idle, walk e run no Premium. Animações mais longas são cotadas separadamente.

