Eu vou modelar props de superfície dura e ativos prontos para jogo no blender


Sobre este Serviço
Tradução automática
Bons props de jogo parecem sharp e rodam leves. Eu modelar props de superfície dura no Blender com topologia limpa e UVs arrumadas, para que seus ativos prontos para jogo entrem no Unreal, Unity, Godot ou Roblox sem precisar de limpeza.
O que você recebe:
- Modelagem de superfície dura com bordas nítidas e detalhes verossímeis
- Low poly otimizado ou mid poly, de acordo com o seu orçamento
- UVs limpos e texturas PBR
- FBX ou GLB testados no seu motor
Como funciona:
- Envie referências, blueprints ou arte conceitual
- Bloqueio a forma e confirmo proporções
- Finalizo detalhes, UVs e texturas
- Você recebe os arquivos do asset pronto para o jogo
Envie uma mensagem primeiro com seu motor e orçamento de polígonos para eu alinhar as especificações.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Helen
3D Modelling, Rigging, Animation, Anime and Takeout
- A partir deReino Unido
- Membro desdeout. de 2026
Idiomas
Inglês, Francês, Alemão, Espanhol, Italiano
Tradução automática
Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
O que conta como prop de superfície dura?
Objetos mecânicos ou manuais como armas, veículos, caixas, maquinário e peças de ficção científica.
O que significa asset pronto para jogo?
Topologia otimizada, UVs adequados, escala correta e exportação testada.
Quais engines você suporta?
Unreal, Unity, Godot e Roblox.
Você pode fazer um conjunto correspondente de props?
Sim, Premium cobre até 4 em um estilo consistente.
Quais formatos você entrega?
FBX ou GLB, plus o arquivo .blend na solicitação.

