Eu vou modelar props de superfície dura e ativos prontos para jogo no blender

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Helen
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Sobre este Serviço

Tradução automática

Bons props de jogo parecem sharp e rodam leves. Eu modelar props de superfície dura no Blender com topologia limpa e UVs arrumadas, para que seus ativos prontos para jogo entrem no Unreal, Unity, Godot ou Roblox sem precisar de limpeza.


O que você recebe:

  • Modelagem de superfície dura com bordas nítidas e detalhes verossímeis
  • Low poly otimizado ou mid poly, de acordo com o seu orçamento
  • UVs limpos e texturas PBR
  • FBX ou GLB testados no seu motor


Como funciona:

  • Envie referências, blueprints ou arte conceitual
  • Bloqueio a forma e confirmo proporções
  • Finalizo detalhes, UVs e texturas
  • Você recebe os arquivos do asset pronto para o jogo


Envie uma mensagem primeiro com seu motor e orçamento de polígonos para eu alinhar as especificações.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

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Helen

3D Modelling, Rigging, Animation, Anime and Takeout

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeout. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Alemão, Espanhol, Italiano
I specialize in 3D modelling, character rigging, and animation using Blender and Cinema 4D. I create detailed hard-surface props, game-ready assets, facial blendshapes, and custom character rigs. I also work on mechanical parts and vehicle rigging, building functional controls for different animation needs. Whether you need a character rig, facial expressions, animated objects, or optimized game assets, I can help bring your project together with clean and reliable results.

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