Eu vou fazer setup de rig Blender para peças mecânicas e veículos

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Helen
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Sobre este Serviço

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Máquinas, veículos e criaturas acabam quebrando rigs baratos de formas diferentes. Eu construo rigs mecânicos com as limitações e pivôs certos, rigging de veículo com suspensão funcionando e controles IKFK para membros de criaturas ou robôs.


O que você recebe:

  • Rig mecânico com pivôs limpos e limites de movimento
  • Rigging de veículo com rodas, direção e suspensão
  • Controles de rig IKFK para pernas, braços ou membros robóticos
  • FBX testado em Unreal ou Unity


Como funciona:

  • Envie seu modelo e descreva como ele deve se mover
  • Eu configuro os ossos, restrições e controles
  • Eu testo o movimento e a importação do motor
  • Você recebe o rig e notas de uso rápidas


Eu já criei rigs de veículos para física de veículos em Unreal, então sei o que o motor espera.


Envie uma mensagem antes com a quantidade de rodas ou de membros para eu cotar com precisão.

Conheça mais sobre Helen

Helen

3D Modelling, Rigging, Animation, Anime and Takeout

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeout. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Alemão, Espanhol, Italiano
I specialize in 3D modelling, character rigging, and animation using Blender and Cinema 4D. I create detailed hard-surface props, game-ready assets, facial blendshapes, and custom character rigs. I also work on mechanical parts and vehicle rigging, building functional controls for different animation needs. Whether you need a character rig, facial expressions, animated objects, or optimized game assets, I can help bring your project together with clean and reliable results.

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