Eu vou fazer setup de rig Blender para peças mecânicas e veículos


Sobre este Serviço
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Máquinas, veículos e criaturas acabam quebrando rigs baratos de formas diferentes. Eu construo rigs mecânicos com as limitações e pivôs certos, rigging de veículo com suspensão funcionando e controles IKFK para membros de criaturas ou robôs.
O que você recebe:
- Rig mecânico com pivôs limpos e limites de movimento
- Rigging de veículo com rodas, direção e suspensão
- Controles de rig IKFK para pernas, braços ou membros robóticos
- FBX testado em Unreal ou Unity
Como funciona:
- Envie seu modelo e descreva como ele deve se mover
- Eu configuro os ossos, restrições e controles
- Eu testo o movimento e a importação do motor
- Você recebe o rig e notas de uso rápidas
Eu já criei rigs de veículos para física de veículos em Unreal, então sei o que o motor espera.
Envie uma mensagem antes com a quantidade de rodas ou de membros para eu cotar com precisão.
Conheça mais sobre Helen
3D Modelling, Rigging, Animation, Anime and Takeout
- A partir deReino Unido
- Membro desdeout. de 2026
Idiomas
Inglês, Francês, Alemão, Espanhol, Italiano
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Perguntas frequentes
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O que é um rig mecânico?
Um rig para peças não orgânicas como pistões, portas, engrenagens e braços, construído com restrições em vez de pesos de pele.
Você também pode riggar criaturas?
Sim, isso inclui controles IKFK para membros de criaturas ou robôs.
A suspensão se anima sozinha?
Ela é rigged para responder quando o veículo se move, sem precisa digitar cada impacto.
Você pode riggar veículos com mais de 4 rodas?
Sim, mande uma mensagem antes para eu passar o preço.
Quais formatos você entrega?
FBX por padrão, além do source .blend mediante solicitação.

