Vou fazer retopologia 3d, UV unwrapping e texturização PBR

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Mr Hasib

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Sobre este Serviço

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Modelo 3D pronto para jogo | Retopologia limpa, UV, otimização e texturização PBR


Você tem um modelo 3D de alta-poly, denso, bagunçado ou difícil de usar?


Posso te ajudar a transformar ele em um ativo 3D limpo, otimizado e pronto para jogo, com topologia adequada, UVs e texturas PBR.


Tenho experiência em desenvolvimento de jogos e modelagem 3D de superfícies duras, focando em criar geometria limpa enquanto preservo detalhes importantes e a forma do modelo original.


Meus serviços incluem:


* Retopologia limpa e otimizada

* Retopologia de superfícies duras

* Otimização de ativos 3D prontos para jogo

* Otimização de contagem de polígonos e triângulos

* Topologia limpa e eficiente

* Unwrap de UV e otimização de UV

* Layout eficiente de UV e uso do espaço de textura

* Texturização PBR

* Preparação de ativos para Unreal Engine e outros motores de jogo

* Limpeza e otimização de modelos 3D gerados por IA

* Trabalho com modelos de alta-poly, densos ou bagunçados existentes


Posso trabalhar com modelos gerados por IA, modelos de alta-poly, ativos existentes, modelos de superfícies duras e outros modelos 3D que precisam de limpeza, otimização ou preparação para jogos.


Meu fluxo de trabalho pode incluir:


High Poly / AI Mo

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Mr Hasib

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  • Idiomas

    Bengali, Hindi, Inglês
I’m a professional 3D Artist with 7+ years of experience in game development, specializing in high-quality, optimized, and production-ready 3D assets. My expertise includes hard-surface modeling, clean topology, retopology, UVs, baking, texturing, and optimization using Autodesk Maya and Unreal Engine workflows. I focus on delivering precise, detailed, and performance-friendly assets that meet professional game-production standards. I value quality, reliability, clear communication, and client satisfaction.

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    Great person to work with!!

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