Vou criar um ambiente de jogo 3D estilizado como nativo no godot 4

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gustavyy
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Gustavo
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Sobre este Serviço

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Cansado de importar assets que ainda precisam de horas de configuração no Godot?


Eu crio ambientes de jogo 3D estilizados, prontos para produção, entregues como arquivos .tscn nativos do Godot 4, e os coloco direto no seu projeto, funcionando perfeitamente.

Sem materiais quebrados

Sem modos ausentes

Sem adivinhações

Não sou um artista 3D que exporta arquivos .fbx e chama de pronto para o jogo. Sou um desenvolvedor de godot 4 com 5 anos de experiência em Godot, Blender e Unity. Construo ambientes do jeito que seu motor espera.


Enquanto a maioria dos vendedores te entrega uma pasta com meshes, eu te entrego uma cena completa e jogável.


ESTILOS QUE ABRANGE:

  1. Fantasia: floresta, vilarejos, ruínas antigas
  2. Ficção científica: estação espacial, corredores, bases futuristas
  3. Deserto: cânions secos, templos de arenito, oásis
  4. Ártico: tundra congelada, cavernas de gelo, picos nevados


Não sabe qual estilo combina mais com seu jogo? Estou aqui para resolver problemas, é só me mandar uma mensagem e eu te ajudo a decidir.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Gustavo

Gustavo

Godot Game Developer

  • A partir deArgentina
  • Membro desdemai. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Português
I'm a game developer and 3D environment artist with 3-5 years of hands on experience building production ready levels in Godot 4. Every scene I deliver is a native Godot 4 .tscn file, collision shapes, lighting. World environment, and organized mode hierachy included. you drop it into the project and it works.

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