Vou fazer desenvolvimento de jogos com Unreal Engine, criar jogo Unreal Engine, blueprints ue5


Sobre este Serviço
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Cansado de ideias de jogo que nunca saem do conceito, ou desenvolvedores que desaparecem no meio do projeto?
Mecânicas quebradas, desempenho lagado e código bagunçado não deveriam ser o preço para construir seu jogo. Eu desenvolvo jogos com Unreal Engine (UE4 & UE5) feitos para rodar suavemente, escalar corretamente e ter uma sensação ótima de jogar, desde uma mecânica única até uma experiência multiplayer completa.
Se você precisa de um protótipo 2D/3D, jogo mobile, jogo para PC ou sistemas avançados de combate e multiplayer, seu projeto é construído com código limpo, modular, feito para crescimento a longo prazo, e não uma versão rápida e descartável.
O que eu ofereço:
- Desenvolvimento personalizado com Unreal Engine (UE4 & UE5)
- Sistemas de combate (luta corpo a corpo, à distância, mecânicas de chefes)
- Movimentação de personagem, animações e habilidades
- IA de inimigos e mecânicas de gameplay
- Configuração de multiplayer e rede
- Sistemas de UI/HUD
- Otimização de jogo e depuração
Por que me escolher?
- Código limpo, modular e otimizado
- Foco na sensação do gameplay e na experiência do jogador
- Comunicação rápida, sem sumir no meio do projeto
- Confiável, feito para escalar
Não sabe por onde começar? Podemos começar com um pequeno protótipo para testar a sensação, e depois expandir para um jogo completo quando estiver sólido.
Tem uma ideia? MESSAGE ME NOW e vamos transformar ela em um jogo real, jogável e feito do jeito certo.
Conheça mais sobre Gustav lukas
Full Stack Developer, Business Software and Game Development expert
- A partir deAlemanha
- Membro desdejun. de 2026
- Responde em aprox.:4 horas
Idiomas
Alemão, Inglês, Espanhol, Italiano, Francês
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Perguntas frequentes
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Você consegue criar UI/UX de jogo?
Com certeza. Crio UI/UX limpos e responsivos usando UMG para fazer seu jogo parecer intuitivo e envolvente.
Você cria efeitos visuais (VFX)?
Sim, eu crio efeitos de alta qualidade usando Niagara — explosões, sistemas mágicos, partículas e efeitos ambientais.
Você suporta multiplayer ou gameplay avançado?
Sim. Desenvolvo sistemas multiplayer, replicação, rede, mecânicas principais e sistemas de combate, dependendo do escopo do seu projeto.
O que você precisa de mim para começar?
Apenas sua ideia de jogo, plataforma alvo (mobile/PC), preferência por 2D ou 3D, e qualquer jogo de referência. Ainda não sabe? Eu ajudo a definir o escopo com você.
Você consegue trabalhar com projetos inacabados ou existentes?
Sim. Posso consertar, continuar, otimizar ou expandir projetos existentes de Unreal Engine — incluindo bugs, problemas de desempenho ou novas funcionalidades.
Meu jogo será otimizado e escalável?
Com certeza. Tudo é construído com estrutura limpa e desempenho otimizado, então adicionar novas funcionalidades depois não causará problemas.
Podemos começar com um pequeno protótipo antes do jogo completo ou sistema de combate?
Sim. Muitas vezes começamos com um pequeno protótipo para definir a sensação do gameplay, e depois expandimos para um sistema completo e pronto para o jogo, assim que aprovado.
Você trabalha com Unreal Engine 4 e Unreal Engine 5?
Sim, trabalho com UE4 e UE5, escolhendo a melhor configuração com base nas necessidades do seu projeto e nos objetivos de desempenho.

