Vou criar um personagem 3D pronto para jogo para o seu jogo

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Gustavo Alves
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Sobre este Serviço

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Sou um artista 3D especializado em modelagem orgânica e tenho uma compreensão profunda de toda a pipeline de produção. Seja você precisa de uma criatura assustadora, um herói para seu RPG ou uma mascote estilizada, entrego ativos otimizados para desempenho sem perder a fidelidade visual.


O que eu ofereço:

  • Escultura de Alto Nível: Modelos orgânicos detalhados e criaturas criadas no ZBrush/Blender.
  • Retopologia Limpa: Retopologia completa para garantir fluxo de arestas perfeito e desempenho para Unreal Engine, Unity ou Godot.
  • UV & Texturização Profissional: Texturização PBR padrão da indústria (Metallic/Roughness) usando Substance Painter, estilo artístico estilizado ou realista.
  • Rigging Avançado: Rig completo do corpo, peso pintado para deformações naturais.


IMPORTANTE: Por favor, entre em contato comigo antes de fazer seu pedido! Cada personagem é único, e quero garantir que encontramos o pacote perfeito para sua visão.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Gustavo Alves

Gustavo Alves

3D artist

  • A partir deBrasil
  • Membro desdemai. de 2026
  • Idiomas

    Português, Inglês, Espanhol
3D Artist with full mastery of the production pipeline for games and animation. Specialist in organic modeling and character creation, with extensive experience in retopology, UV unwrapping, texture baking, and rigging. Possesses a technical-artistic profile capable of transitioning between high-fidelity visual projects and real-time engine optimization. Available for immediate remote work.

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