Eu farei rigging de personagem 3d, animação blendshape, rig cc4, rig facial, rig c4d, reto


Sobre este Serviço
Tradução automática
Se você procura alguém que faça rigging do seu personagem ou sua máquina exclusivamente no Autodesk Maya, com mais de 4 anos de experiência na ferramenta, que já trabalhou como Senior Rigger na Pixxis e kid_Africa inc, possui conhecimentos em MEL e Python e atualmente está estudando Blender, espero ser a pessoa certa para você!
MINHA PROPOSTA:
- Rigging 3D
- Rigging 3D
- Rig completo de corpo com troca entre IK/FK
- Blendshapes ou baseado em ossos
- Retopologia para rigging
- Rig CC4, CC5, C4D
- Design de avatar hiperrealista
- Personagens Metahuman prontos para jogo
- Personagens para UE5
- Personagens Wonder Studio
- Correção, edição e otimização de modelos
- Apple ARKit (52 Blendshapes)
- Criação de texturas e shaders próprios
- Avatares para VTubing e streaming
- Personagens prontos para mocap
- Suporte para mods de jogos (Source Engine)
- Estilização de cabelo
- Portabilidade do modelo para Garry's Mod
- VRChat, GMod, SFM, VRM, Warudo
- Pintura de peso, Blendshapes, ARKit
Entre em contato agora! Para um rigging de deformação 3D limpo, rig facial e blendshapes únicos, prontos para suas animações.
Conheça mais sobre Joy
3D CHARACTER DESIGN
- A partir deNigéria
- Membro desdemar. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Francês, Espanhol, Alemão, Italiano
Tradução automática
Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você oferece rigging profissional de personagem 3D para minha figura?
Sim, ofereço rigging de personagem 3D de alta qualidade para jogos, animações e filmes. Seu personagem será totalmente rigged e pronto para animações no Blender, Cinema 4D (C4D) ou CC4.
Você consegue criar um rig facial com blendshapes?
Sim, crio rigs faciais detalhados com animação de blendshape, permitindo que seu personagem exiba expressões realistas, emoções e movimentos de lábios (Lip Sync).
Você trabalha com Character Creator 4 (CC4 Rig)?
Sim, tenho experiência com rigging no CC4 (Character Creator 4) e posso otimizar seu personagem para animação, Unreal Engine ou Unity.
Você suporta Blender e Cinema 4D (C4D Rig)?
Com certeza. Ofereço rigging para Blender e Cinema 4D (C4D), incluindo controle completo de movimentos corporais e animações.
Você pode fazer retopologia (Retopo) para meu personagem 3D?
Sim, faço retopologia profissional para criar uma topologia limpa, ideal para rigging e animação.
Meu personagem 3D fica pronto para animação logo após o rigging?
Sim, após o rigging, seu modelo estará totalmente preparado para animações, incluindo movimentos corporais e faciais.
Você consegue reparar ou melhorar rigs existentes?
Sim, posso otimizar seu rig ou rig facial, corrigir erros e melhorar o desempenho para animações melhores.
Que tipos de personagens você consegue riggar?
Posso riggar todos os tipos de personagens 3D, incluindo humanos realistas, personagens de desenho, animais e personagens de jogos.
Quais arquivos eu preciso enviar para o rigging?
Você pode me enviar seu modelo nos formatos FBX, OBJ ou BLEND. Eu cuido do rig completo, configuração de blendshape e retopo, se necessário.
Por que o rigging profissional de personagem é importante?
Um bom rig de personagem 3D garante movimentos realistas, animações melhores e economia de tempo na produção — especialmente para jogos, filmes e publicidade.

