Vou criar protótipos de jogos rapidamente


Sobre este Serviço
Tradução automática
Você está procurando um desenvolvedor confiável de Unity para transformar sua ideia de jogo em realidade ou testar um conceito central de jogabilidade? Estou aqui para criar um protótipo de jogo Unity limpo, bem estruturado e jogável para você.
O que posso oferecer:
- Mecânicas principais de jogabilidade (movimento do jogador, combate, sistemas de interação, etc.)
- Scripts em C# limpos e comentados
- Integração básica de UI (menu inicial, HUD, telas de fim de jogo)
- Assets de placeholder e layout básico de nível
- Código fonte completo do projeto Unity
Por que me escolher?
- Código limpo e modular: Fácil para você expandir e desenvolver mais no futuro.
- Comunicação rápida: Atualizações claras e frequentes sobre o progresso do desenvolvimento.
- Entrega no prazo: Resultados sólidos dentro do prazo combinado.
Como funciona:
- Envie uma mensagem com sua ideia de jogo ou documento de design.
- Discutiremos os requisitos e o escopo técnico.
- Construo seu protótipo e entrego o projeto completo do Unity.
Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido para que possamos discutir os detalhes do seu projeto e garantir o melhor resultado!
Conheça mais sobre Gurkan GUR
Computer Engineer Game Developer
- A partir deTurquia
- Membro desdejul. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Turco
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Eu recebo o código fonte completo do Unity?
Sim, fornecerei a pasta completa do projeto Unity, incluindo todos os scripts em C#, assets e cenas usados no projeto.
Você trabalha com jogos em 2D e 3D?
Sim, posso criar protótipos para conceitos de jogos 2D e 3D no Unity.
Você fornecerá arte e gráficos originais do jogo?
Para protótipos básicos, uso assets gratuitos ou placeholders limpos (cubos, sprites básicos, etc.). Se você tiver seus próprios assets, posso integrá-los facilmente.
O que preciso fornecer antes de fazer o pedido?
Um documento curto ou descrição da sua ideia de jogo, principais mecânicas e quaisquer jogos de referência ou estilos visuais preferidos.

