Vou criar um jogo de clicar com upgrades e progressão no Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Vou criar um jogo de clique personalizável em Unity com progressão, upgrades e jogabilidade escalável.
Se você quer um jogo simples, mas que possa ser expandido, posso desenvolver uma experiência limpa e envolvente que pode crescer com novas funcionalidades e conteúdos.
Recursos principais:
Loop de jogabilidade de clique
Sistema de pontuação e progressão
Vários tipos de inimigos com comportamento configurável
Escalonamento de dificuldade (taxa de spawn, velocidade, variedade)
Sistema modular para adicionar novos conteúdos facilmente
Design do sistema:
Arquitetura orientada a dados (fácil de ajustar e expandir)
Perfis de inimigos reutilizáveis (movimento, comportamento, visuais)
Sistema de spawn otimizado com pooling de objetos
Estrutura de projeto limpa e fácil de manter
Conteúdo:
Posso usar seus assets ou integrar os existentes com personalizações simples.
Plataforma:
Pronto para PC ou mobile (versão web possível se necessário)
Opcional:
Adicionar novas mecânicas, habilidades ou variações
Expandir o sistema com funcionalidades personalizadas
Uma demo jogável está disponível mediante solicitação.
Sinta-se à vontade para me enviar uma mensagem antes de fazer o pedido para discutir seu projeto.
Conheça mais sobre Guillaume.L
Gameplay Systems, Prototypes, Unity, Unreal, Web
- A partir deJapão
- Membro desdejun. de 2017
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Francês, Inglês, Japonês
Tradução automática
Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
Que tipo de jogo você cria?
Crio jogos de arcade baseados em toques com sistemas modulares. Esses jogos são interativos e não idle/AFK. O foco é na jogabilidade responsiva e sistemas escaláveis.
O que diferencia isso de um jogo de toques simples?
Este projeto é construído como um sistema estruturado. Você pode ajustar facilmente a jogabilidade, dificuldade e adicionar novos tipos de inimigos sem modificar o código. Foi projetado para ser reutilizável e expansível.
Posso personalizar o jogo após a entrega?
Sim. O sistema foi projetado para ser fácil de modificar. Muitos elementos, como comportamento de inimigos, dificuldade e progresso, podem ser ajustados sem precisar programar.
Eu recebo o código fonte?
Sim, todos os pacotes incluem o projeto completo do Unity e o código fonte.
Você fornece assets do jogo (gráficos e sons)?
Posso usar seus assets ou integrar os existentes com personalizações simples (cores, UI, layout). Arte personalizada não está incluída, a menos que seja discutido antes do pedido.
Posso testar uma demonstração antes de pedir?
Sim, posso fornecer uma demo jogável (incluindo versão web/mobile) mediante solicitação.
O que está incluído nas revisões?
Revisões incluem ajustes nas funcionalidades existentes. Novos recursos ou mudanças importantes podem ter custo adicional.
Você pode adicionar novas funcionalidades ou mecânicas depois?
Sim. O sistema foi projetado para ser estendido. Você pode solicitar funcionalidades adicionais, como novos comportamentos de inimigos, mecânicas de jogo ou sistemas de progresso.
Quais plataformas são suportadas?
O jogo pode ser construído para PC e mobile. Uma versão web também pode ser fornecida, dependendo das suas necessidades.
Você inclui anúncios ou integrações de terceiros?
Integrações de terceiros (como anúncios, análises ou serviços externos) não estão incluídas por padrão. Essas podem ser adicionadas como um extra, dependendo do que você precisar.

