Vou criar um jogo de clicar com upgrades e progressão no Unity

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Guillaume.L
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Sobre este Serviço

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Vou criar um jogo de clique personalizável em Unity com progressão, upgrades e jogabilidade escalável.

Se você quer um jogo simples, mas que possa ser expandido, posso desenvolver uma experiência limpa e envolvente que pode crescer com novas funcionalidades e conteúdos.


Recursos principais:

Loop de jogabilidade de clique

Sistema de pontuação e progressão

Vários tipos de inimigos com comportamento configurável

Escalonamento de dificuldade (taxa de spawn, velocidade, variedade)

Sistema modular para adicionar novos conteúdos facilmente


Design do sistema:

Arquitetura orientada a dados (fácil de ajustar e expandir)

Perfis de inimigos reutilizáveis (movimento, comportamento, visuais)

Sistema de spawn otimizado com pooling de objetos

Estrutura de projeto limpa e fácil de manter


Conteúdo:

Posso usar seus assets ou integrar os existentes com personalizações simples.


Plataforma:

Pronto para PC ou mobile (versão web possível se necessário)


Opcional:

Adicionar novas mecânicas, habilidades ou variações

Expandir o sistema com funcionalidades personalizadas


Uma demo jogável está disponível mediante solicitação.

Sinta-se à vontade para me enviar uma mensagem antes de fazer o pedido para discutir seu projeto.

Conheça mais sobre Guillaume.L

Guillaume.L

Gameplay Systems, Prototypes, Unity, Unreal, Web

  • A partir deJapão
  • Membro desdejun. de 2017
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  • Idiomas

    Francês, Inglês, Japonês
Need a playable Unity game prototype for your idea? I will turn your concept into a working experience with clean, scalable systems. Perfect for MVPs, testing mechanics, or starting a full game. You’ll get a structured Unity project with core gameplay (movement, combat, AI, UI) built to grow. Clear communication and reliable delivery.

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