Eu vou desenvolver sistemas de jogo multiplayer no Unreal Engine 5 Lyra usando cpp blueprint gas


Sobre este Serviço
Tradução automática
Sou especialista em desenvolvimento de jogos multiplayer no Unreal Engine 5 usando o Lyra Framework, Gameplay Ability System (GAS), C++ e scripting Blueprint para criar sistemas de gameplay de alto desempenho e prontos para produção.
Sistemas de jogo multiplayer incluídos:
- Rede e replicação multiplayer
- Sistema de habilidades de gameplay (GAS)
- Sistemas de combate e armas
- Sistemas de inventário e equipamento
- Sistemas de loot e coleta
- Sistemas de saúde, stamina e atributos
- Lógica de gameplay PvP e PvPvE
- Sistemas de companheiros e IA
- Sistemas de matchmaking e lobby
- Progressão de personagem e level-up
- Sistemas de interação
- Sistemas de salvar/carregar
- Sistemas de UI, HUD e placar
- Configuração de servidor dedicado
- Integração e otimização de plugins
- Mecânicas de gameplay Blueprint e C++
- Correção de bugs e otimização multiplayer
Indicado para:
Jogos FPS, TPS, RPG, PvPvE, coop e multiplayer online construídos com o Unreal Engine 5 Lyra Framework.
Se você precisa de um protótipo jogável, mecânicas avançadas de gameplay, sistemas multiplayer ou personalização completa do Lyra, eu vou te ajudar a criar um projeto limpo, escalável e otimizado, pronto para desenvolvimento e testes.
NOTA: Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido para discutir os requisitos do seu projeto.
Conheça mais sobre Grentega D
Vertex Game Labs
- A partir deReino Unido
- Membro desdeabr. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Alemão, Italiano, Francês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Que tipos de jogos multiplayer você pode desenvolver com Lyra?
Posso desenvolver sistemas para jogos FPS, TPS, RPG, PvP, PvPvE, coop e multiplayer online usando o Unreal Engine 5 Lyra Framework.
Você trabalha com C++ e Blueprint?
Sim. Desenvolvo sistemas de gameplay usando tanto Unreal Engine C++ quanto Blueprint, dependendo dos requisitos do projeto e da escalabilidade.
Você pode personalizar o Unreal Engine 5 Lyra Starter Game?
Com certeza. Posso personalizar sistemas Lyra, incluindo combate, inventário, habilidades GAS, UI, replicação, lógica multiplayer, sistemas de progressão e muito mais.
Os sistemas multiplayer serão replicados e otimizados?
Sim. Todos os sistemas multiplayer são desenvolvidos com rede adequada, replicação e otimização de desempenho para um gameplay online estável.
Você pode trabalhar em um projeto existente do Unreal Engine?
Sim. Posso trabalhar em projetos existentes de UE5 Lyra ou multiplayer, corrigir bugs, melhorar sistemas, integrar plugins e expandir recursos de gameplay.

