Seu projeto no Unity ou Unreal Engine 5 está sofrendo com bugs, travamentos, baixo desempenho ou código não otimizado?
Eu sou Muller, profissional em identificar, consertar e otimizar seu jogo para melhorar a estabilidade, o desempenho e a experiência geral de jogo. Seja você desenvolvendo um jogo 2D, 3D, mobile, para PC ou multiplayer, vou ajudar a garantir que seu projeto funcione de forma suave e eficiente.
O que posso consertar
- Consertar bugs de gameplay e erros de lógica
- Resolver problemas de C# (Unity) e C++/Blueprint (UE5)
- Depurar travamentos, exceções e erros de compilação
- Otimizar uso de CPU, GPU e memória
- Melhorar FPS e reduzir lag ou travamentos
- Otimizar UI, animações e sistemas do jogo
- Revisar e refatorar código desorganizado ou ineficiente
- Otimizar IA, pathfinding e física
- Melhorar tempos de carregamento e desempenho de cenas
- Consertar problemas de sincronização multiplayer/rede
- Identificar gargalos usando Unity Profiler ou Unreal Insights
- Código limpo, organizado e de fácil manutenção
Por que me escolher?
- Experiência com Unity e Unreal Engine 5
- Fluxo de trabalho profissional de depuração e otimização
- Comunicação rápida e atualizações regulares de progresso
- Código limpo, escalável e bem documentado
- Suporte para projetos 2D, 3D, VR, AR e multiplayer
- Código fonte