Vou desenvolver jogo multiplayer 2D e 3D em Unity, pvp usando photon, mirror e netcode

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Grealish Muller
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Sobre este Serviço

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Vou criar um jogo multiplayer profissional em Unity


Você está procurando um desenvolvedor Unity habilidoso para criar um jogo multiplayer com rede suave, sincronização e jogabilidade envolvente?


Sou especializado em desenvolver jogos multiplayer 2D e 3D em Unity usando Photon PUN 2, Photon Fusion, Mirror e Unity Netcode for GameObjects. Seja para um jogo PvP competitivo, experiência cooperativa, arena de batalha, tiro, jogo de sobrevivência ou protótipo multiplayer, posso ajudar com qualquer um dos seus projetos


O que posso desenvolver

  • Jogos multiplayer 2D e 3D
  • Modos de jogo PvP e PvE
  • Integração com Photon PUN 2 e Photon Fusion
  • Soluções de rede Mirror
  • Unity Netcode for GameObjects
  • Sistemas de matchmaking e lobby
  • Configuração de servidor dedicado
  • Sincronização de jogadores em tempo real
  • Sistemas de movimento e combate de personagens
  • Plataformas mobile, PC e web
  • Leaderboards e estatísticas de jogadores
  • Sistemas de voz e chat
  • Correção de bugs e otimização multiplayer
  • Recursos multiplayer
  • Matchmaking e criação de salas
  • Sistemas de amigos e party
  • Multiplataforma multiplayer
  • Sistemas de inventário e progressão
  • Rankings e modos competitivos
  • Animações em rede
  • Soluções anti-trapaça
  • Integração com cloud save


NOTA: O PREÇO DEPENDE DO PRAZO E DA COMPLEXIDADE DO SEU PROJETO


Conheça mais sobre Grealish Muller

Grealish Muller

PROFESSIONAL 2D AND 3D UNITY AND UNREAL ENGINE GAME DEVELOPER

  • A partir deColômbia
  • Membro desdejun. de 2026
  • Idiomas

    Inglês
I am Grealish Muller, An expert 2d and 3d Online Multiplayer game developer with vast experience. I am passionate and experienced game developer specializing in creating high-quality 2D and 3D games using both Unity and Unreal Engine. I help transform ideas into engaging, polished, and optimized gaming experiences for PC, mobile, web, and multiplayer platforms. With expertise in gameplay programming, level design, UI/UX, multiplayer systems, optimization, and bug fixing, I can handle projects from concept and prototyping to full game development and deployment.

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