Vou criar assets de jogo 2D e 3D e UI de jogo

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gravitophics
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Nusrat
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Sobre este Serviço

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Você está procurando por assets profissionais e visualmente consistentes para seu jogo?


Vou criar assets personalizados em 2D ou 3D e elementos de interface de usuário com base no tema, estilo de arte, plataforma e requisitos técnicos do seu jogo.


Meus serviços podem incluir:


Personagens, inimigos, criaturas e chefes

Props, objetos, armas e colecionáveis

Ambientes, fundos e plataformas

Menus, botões, ícones, HUDs e caixas de diálogo

  • Telas de carregamento, título, pausa, game over e seleção de nível
  • Visuals em pixel art, cartoon, estilizados, fantasia, ficção científica e low-poly
  • Gráficos para PC, mobile e web
  • Arquivos exportados organizados e prontos para desenvolvedor


Foco na criação de uma arte coesa que melhora a identidade visual do seu jogo, mantendo a interface clara, atraente e fácil de entender.

Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido para discutirmos a quantidade de assets, dimensões, estilo de arte, formatos de arquivo e complexidade do projeto.


Nota: Este serviço cobre design de assets visuais e UI. Desenvolvimento de jogo, programação, rigging e animações complexas não estão incluídos, a menos que acordado separadamente.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Nusrat

Nusrat

professional Game Developer and Game Designer

5,0(1)
  • A partir deBangladesh
  • Membro desdedez. de 2021
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega4 anos
  • Idiomas

    Inglês
Hi, I’m Nusrat, a professional Game Developer and Game Designer with 8+ years of experience creating engaging game experiences. I help clients turn ideas into polished, enjoyable, and high-quality games. From concept development and gameplay design to production and optimization, I provide complete support for every project. My expertise includes game development, level design, gameplay systems, UI/UX, prototyping, and polishing. I focus on building visually appealing, optimized, and player-centered games.

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