Vou criar uma cabeça dinâmica personalizada para Roblox com animações faciais

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ADAMS O
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Sobre este Serviço

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Procurando uma cabeça dinâmica para Roblox que realmente anime corretamente, não apenas uma malha estática com um nome chamativo?


Eu faço cabeças dinâmicas personalizadas para Roblox UGC, configuradas com rigging de ossos faciais adequado para que expressões, piscadas e movimentos da boca funcionem do jeito que o sistema de cabeça dinâmica do Roblox espera. Isso não é igual a uma cabeça de avatar comum, ela exige uma configuração específica de juntas e topologia pronta para animação, que é onde a maioria dos modelos falha na validação ou fica quebrada no jogo. Eu faço tudo certo desde o começo.


O que você recebe:

  • Cabeça dinâmica personalizada modelada de acordo com sua referência ou conceito
  • Rigging adequado de ossos/juntas faciais para o sistema de cabeça dinâmica do Roblox
  • Compatível com os conjuntos de animação facial padrão do Roblox
  • Topologia otimizada (deforma de forma limpa, sem esticar ou quebrar)
  • Escala e encaixe corretos para uma adaptação perfeita ao avatar
  • Pronta para exportar e fazer upload no Roblox Studio


Por que isso importa:

As cabeças dinâmicas têm uma taxa de rejeição/falha muito maior do que itens comuns de UGC porque o rigging precisa ser preciso. uma colocação incorreta das juntas significa expressões quebradas ou uma cabeça que não anima de jeito nenhum. Eu testo o movimento facial antes de entregar, assim você não descobre que há um problema só depois de tentar publicar

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ADAMS O

3D MODELER

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeset. de 2026
  • Idiomas

    Inglês
I’m a professional 3D Artist and Modeler specializing in Roblox UGC, custom characters, accessories, and game-ready assets. I create clean, optimized models with detailed texturing, UV mapping, and professional presentation. Whether you need a custom UGC item, full character, clothing, or 3D game asset, I’m here to turn your ideas into high-quality models ready for your project.

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