Eu vou fazer desenvolvimento de jogo 2D em Godot, protótipo de mecânicas personalizadas para mobile, PC, web

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Gralphora
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Sobre este Serviço

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Procurando um desenvolvedor qualificado para transformar sua ideia de jogo em uma experiência fluida e jogável?


Sou especializado em desenvolvimento de jogos 2D em Godot, criando mecânicas de jogo personalizadas e protótipos de alta qualidade otimizados para mobile, PC e plataformas web.

Seja testando um conceito, construindo um MVP ou desenvolvendo um jogo indie completo, vou ajudar você a transformar sua visão em realidade de forma rápida e profissional.


O que posso criar

  • Jogos 2D (plataformas, quebra-cabeças, arcade, casual, etc.)
  • Mecânicas de jogo personalizadas de acordo com sua ideia
  • Protótipos rápidos para testes e apresentações
  • Jogos prontos para mobile (otimização para Android/iOS)
  • Jogos web (exportação para HTML5)
  • Builds para PC (suporte ao Windows)

️ Recursos & sistemas

  • Movimento e controles suaves do jogador
  • Sistemas de física e colisão
  • UI (menus, HUD, botões)
  • Comportamento de IA (básico a intermediário)
  • Sistemas de inventário, pontuação, salvar/carregar
  • Polimento na sensação do jogo (juice, feedback, transições)

O que você vai receber

  • Um jogo 2D totalmente funcional feito em Godot (3.x ou 4.x)
  • Código limpo, otimizado e bem estruturado
  • Configuração de exportação multiplataforma (PC, mobile, web)
  • Arquivos de projeto fáceis de expandir para futuras atualizações
  • Comunicação clara e atualizações regulares


Envie uma mensagem e vamos discutir seu projeto

Conheça mais sobre Gralphora

Gralphora

Expert godot game development

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdemai. de 2026
  • Responde em aprox.:4 horas
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, Italiano
Hi! I’m a Godot game developer who loves turning ideas into fun, playable games. I work on both 2D and 3D projects, whether you need a full game, a prototype, or help fixing and improving what you already have. I handle gameplay systems, UI, optimization, and even multiplayer features, using tools like Godot, GDScript/C#, Blender, and Photoshop to deliver smooth and polished results. I keep things simple, clear communication, clean code, and on-time delivery.

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