Vou criar escultura e texturização de personagem 3D de alto e baixo poly


Sobre este Serviço
Tradução automática
Procurando por escultura, modelagem e texturização profissionais de personagens 3D? Eu me especializo em criar personagens 3D tanto high-poly quanto low-poly com texturas PBR incríveis.
O QUE VOCÊ RECEBE:
- Escultura high-poly no ZBrush para detalhes finos
- Retopologia limpa para modelos low-poly prontos para jogos
- Texturização profissional PBR e mapeamento UV
- Mapas baked (Normal, AO, Curvatura)
- Vários LODs se necessário
- Topologia pronta para animação
ESTILOS:
- Personagens humanos realistas
- Designs estilizados e de desenho animado
- Criaturas e monstros de fantasia
- Personagens de ficção científica e jogos
Softwares: ZBrush, Blender, Substance Painter, Maya
Formatos: FBX, OBJ, BLEND, MAX, STL
AVISO: Por favor, envie uma mensagem ANTES de fazer o pedido com imagens de referência e detalhes do projeto. Pedidos diretos sem discussão serão cancelados.
Eu entrego personagens 3D de alta qualidade com prazo rápido e revisões ilimitadas.
Pronto para dar vida ao seu personagem? Entre em contato agora!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Ibrahim
Simply amazing!
- A partir dePaquistão
- Membro desdeout. de 2022
- Responde em aprox.:2 horas
Idiomas
Inglês, Holandês, Francês, Alemão
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Perguntas frequentes
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Qual a diferença entre personagens 3D high-poly e low-poly?
High-poly possui milhões de polígonos para detalhes cinematográficos. Low-poly é otimizado para jogos com menos polígonos. Eu crio ambos e converto esculturas high-poly em low-poly limpo com mapas normais baked para manter os detalhes.
Você fornece texturas PBR e quais mapas estão incluídos?
Sim! Eu crio texturas profissionais PBR no Substance Painter, incluindo Base Color, Metallic, Roughness, Normal, AO e Height. Seu personagem 3D ficará realista em qualquer motor ou software de renderização.
Vou receber os arquivos fonte e posso fazer edições depois?
Sim! Você recebe todos os arquivos fonte: Blender (.blend), ZBrush (.ztl), Substance Painter (.spp), além de FBX e OBJ. Você tem total propriedade e pode editar seu personagem 3D a qualquer momento.
Quantas revisões você oferece e qual é o seu tempo de entrega?
Revisões ilimitadas até 100% de satisfação. O prazo padrão é de 5 a 7 dias, dependendo da complexidade. Entrega rápida disponível. Forneço atualizações em cada etapa: bloqueio, escultura, retopologia, texturização e entrega final.

