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Sobre este Serviço
Tradução automática
Quer uma cena de jogo 3D jogável sem precisar de semanas aprendendo Godot, Unreal Engine ou Three.js do zero? Eu transformo um único prompt em uma cena 3D gerada por IA que funciona, usando GPT-6 Astra, integrada diretamente na engine que você precisa.
Eu posso:
- construir cena 3D personalizada, personagem, objeto ou ambiente gerado a partir do seu prompt
- corrigir a configuração do projeto Godot com cenas GDScript prontas para abrir e rodar
- gerar ativos prontos para níveis e Blueprints no Unreal Engine
- construir jogos e protótipos 2D e 3D no Godot
- escrever e corrigir GDScript
- criar mecânicas de jogo e sistemas de gameplay personalizados
- corrigir bugs, erros, travamentos e scripts no Godot
- criar VFX, shaders e efeitos visuais no Godot
- desenvolver sistemas de gameplay no Unreal Engine
- construir jogos 3D e experiências interativas com Three.js
- adicionar recursos com IA, NPCs e sistemas de jogo
- modificar e melhorar projetos de jogo existentes
- otimizar gameplay e código
Eu uso GPT-6 Astra e desenvolvimento assistido por IA moderna para acelerar codificação, depuração e implementação, mantendo o projeto alinhado com suas necessidades.
Seja para um protótipo em Godot, correção de GDScript, mecânica de jogo, sistema VFX, recurso do Unreal ou jogo em Three.js, envie sua ideia ou projeto existente e eu ajudarei a transformá-lo em código funcional.
Conheça mais sobre Gracie
AI minecraft roblox hytale and unreal servers developer
- A partir deReino Unido
- Membro desdeago. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Francês, Espanhol, Romeno, Português, Italiano, Alemão, Hebraico
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue criar mecânicas de jogo ou recursos de IA personalizados?
Sim. Posso criar sistemas de gameplay personalizados, como movimentação de jogador, combate, inventário, comportamento de NPCs, recursos de IA, diálogos, sistemas de spawn, sistemas de salvamento, VFX e outras mecânicas conforme suas necessidades.
Você consegue trabalhar em um projeto existente de Godot ou GDScript?
Sim. Posso trabalhar com projetos existentes de Godot para corrigir erros de GDScript, adicionar mecânicas de gameplay, melhorar sistemas, otimizar código e implementar novas funcionalidades.
Você consegue corrigir bugs e erros no meu jogo?
Sim. Posso solucionar problemas e corrigir erros de GDScript, lógica de gameplay, física, colisões, sinais, problemas na UI, comportamento de IA, crashes e outros problemas relacionados ao jogo.
Você trabalha também com Unreal Engine e Three.js?
Sim. Dependendo do seu projeto, posso trabalhar com Godot/GDScript, Unreal Engine, Three.js, JavaScript, desenvolvimento com IA e GPT-6 Astra. Por favor, envie uma mensagem primeiro para projetos complexos, assim posso confirmar o escopo.
