Vou desenvolver protótipo de jogo 2d e 3d com código fonte completo e código escalável em godot 4

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Bryan
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Sobre este Serviço

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PREÇOS E PRAZO SÃO NEGOCIÁVEIS

Quer um desenvolvedor de Godot habilidoso para transformar sua ideia de jogo em realidade?


Sou especializado em desenvolver jogos 2D e 3D usando Godot Engine, com sistemas limpos, jogabilidade suave e desempenho otimizado para PC e mobile.


Se você precisa de:

  • Um jogo completo
  • Mecânicas de jogabilidade personalizadas
  • Sistemas de UI
  • Recursos multiplayer
  • Correção de bugs
  • Otimização do jogo
  • Sistemas de IA
  • Sistemas de salvar/carregar
  • Mecânicas de RPG, plataforma, sobrevivência, tiro ou simulador


Posso ajudar a transformar seu conceito em uma experiência polida e jogável.


Por que trabalhar comigo?

  • Desenvolvimento limpo e escalável
  • Comunicação forte durante todo o projeto
  • Desempenho otimizado e jogabilidade suave
  • Fluxo de trabalho profissional e entrega pontual
  • Experiência com projetos tanto indie quanto comerciais


Cada jogo é criado com atenção aos detalhes, estabilidade e escalabilidade a longo prazo.


Envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para que possamos discutir sua ideia e criar o melhor roteiro para seu projeto.



Conheça mais sobre Bryan

Bryan

Godot Game Developer

  • A partir deArgentina
  • Membro desdefev. de 2026
  • Responde em aprox.:5 horas
  • Idiomas

    Inglês
Hi, I’m Bryan. I’m a Godot game developer who enjoys turning rough ideas into playable, well structured games. I work mainly with Godot 3 and Godot 4, focusing on clean code, solid scene structure, and systems that don’t fall apart as your project grows. I’ve worked on both new projects and existing codebases, so I’m comfortable jumping into unfinished games, fixing issues, and improving performance without breaking I care a lot about how a game feels to play, not just whether it technically works. That means testing, iteration, and making sure systems actually work together.

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