Vou criar design de armadura de cosplay 3D vestível para impressão 3D

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Grace
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Sobre este Serviço

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Precisa de uma armadura de cosplay personalizada, mas está tendo dificuldades para encontrar um modelo 3D que combine com seu personagem, medidas e necessidades de impressão?


Vou criar uma armadura de cosplay 3D vestível personalizada com base nas suas imagens de referência, designs de personagens, esboços ou conceitos. Seja armadura de anime, de personagem de jogo, de ficção científica, fantasia, peitoral, armadura de ombro, luvas ou armadura de perna, vou criar um modelo detalhado adaptado ao seu projeto.


O que você vai receber:

Armadura de cosplay 3D vestível personalizada

Modelagem detalhada a partir das suas referências

Arquivos STL e 3MF

Preparação para impressão

Tamanho e escala personalizados

Armadura separada em partes imprimíveis

Design fácil de montar

Comunicação profissional e revisões


Envie sua referência de personagem, medidas, dimensões ou conceito de design. Vou revisar os requisitos e criar uma armadura pensada para impressão, montagem e uso.


Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido para discutirmos o design da sua armadura, complexidade, medidas e requisitos de impressão.


Vamos transformar seu personagem em uma armadura de cosplay vestível personalizada!

Conheça mais sobre Grace

Grace

3D Cosplay Designer l Props, Helmets, Armor and 3D Printing

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeabr. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Espanhol, Alemão
I’m a 3D cosplay designer specializing in custom props, helmets, masks, wearable armor, and 3D printing preparation. I help cosplayers, makers, and creators turn character references and ideas into detailed 3D models prepared for printing. From anime and gaming characters to fantasy and original designs, I focus on clean modeling, accurate sizing, practical part separation, and print-ready files. My services include custom cosplay props, weapons, helmets, masks, armor, STL/3MF preparation, model cleanup, scaling, splitting, and print optimization.

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