Vou criar o design de ambiente de jogo no Unreal Engine, level design, mapa, terreno, mundo aberto, 3D

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Glenys
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Sobre este Serviço

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Precisa de um ambiente de jogo que faça seu mundo no Unreal Engine parecer completo?


Construir um mapa de jogo, terreno, nível ou ambiente de mundo aberto pode levar bastante tempo. Layout ruim de nível, espaços vazios, assets mal posicionados e detalhes fracos no ambiente também podem fazer um jogo parecer inacabado.


Posso te ajudar a criar um ambiente de jogo 3D no Unreal Engine baseado no seu conceito, referências e requisitos de gameplay.


  • Projetar ambientes de jogo no Unreal Engine
  • Construir níveis detalhados de jogo
  • Criar layouts de terreno e paisagem
  • Projetar mapas de jogo
  • Construir áreas de mundo aberto
  • Configurar iluminação e folhagem
  • Posicionar e organizar assets 3D
  • Melhorar ambientes existentes no UE5


Se precisar de uma área de jogo pequena ou de um ambiente maior de mundo aberto, vou focar em criar um mundo de jogo funcional, organizado e visualmente adequado para seu projeto.


Também posso trabalhar com um projeto existente no Unreal Engine quando precisar adicionar um novo nível, mapa, terreno ou ambiente.


Você receberá o projeto Unreal Engine e o ambiente completo incluídos no seu pacote escolhido.


Tem um mundo de jogo em mente? Envie seu conceito ou referências e vamos construir seu ambiente.

Conheça mais sobre Glenys

Glenys

Game Developer, Roblox and Unreal Engine 5, Game Art and Level Design

  • A partir deItália
  • Membro desdeabr. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Francês, Inglês, Alemão, Espanhol, Indonésio, Italiano
I turn game ideas into playable experiences and polished game assets built for the project, not just to look good. I specialize in Roblox development with Lua scripting and custom systems, Unreal Engine 5 development with Blueprints and gameplay, game environment and level design, plus pixel art character animation and sprite sheets. Whether you need a custom Roblox system, Unreal gameplay, an open-world environment, or pixel art, I focus on clean work, clear communication, and delivering what your project needs. Let’s build something players will remember.

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