Eu vou criar um conjunto de tiles de pixel art sem costura, tilemap, cena de pixel art, recursos para jogo de plataforma

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Catherine
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Sobre este Serviço

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Traga seu mundo de jogo à vida com tilesets de pixel art limpos e profissionais.


Eu sou Catherine, especialista em pixel art focada em tilesets, mapas de tiles e assets para jogos de plataforma/RPG. Crio ambientes contínuos, prontos para o jogo, projetados para serem inseridos diretamente na sua engine sem gaps, sem costuras visíveis e sem perder tempo de desenvolvimento.


O que você vai receber:

  • Tilesets contínuos (solo, plataformas, objetos, decorações)
  • Tamanhos personalizados de pixel: 16x16, 32x32 ou conforme sua especificação
  • Arquivos PNG limpos com fundos transparentes
  • Otimizados para Unity, Godot, RPG Maker e outras engines principais
  • Arquivos fonte organizados (PSD/Aseprite disponíveis mediante solicitação)


Estilos em que trabalho:

Retro de 8-bit e 16-bit, fantasia, medieval, masmorras, mundo aberto e temas personalizados, perspectiva top-down ou side-scrolling.


Por que trabalhar comigo:

Foco especificamente em tilesets, sprites de personagens e animações, não em ilustrações genéricas. Isso significa entrega mais rápida, estilo consistente e assets que realmente funcionam na jogabilidade, não só parecem bons na pré-visualização.

Envie o tema do seu jogo, requisitos de tamanho e referências de estilo, e vamos criar um mundo que os jogadores vão querer explorar.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Catherine

Catherine

PIXEL ART ARTIST

  • A partir deNigéria
  • Membro desdejan. de 2026
  • Idiomas

    Inglês
I'm Catherine, a pixel art freelancer specializing in game-ready character sprites, animations, and tilesets. I work primarily in 16-bit and 32-bit styles for platformers, RPGs, and indie titles — delivering clean, seamless assets ready to drop straight into your engine (Unity, Godot, GameMaker). Every project comes with organized source files and clear licensing, so you can focus on building your game.

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