Eu vou fazer animação de personagem em pixel art, animação de sprite sheet, animação de personagem 2D

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Catherine
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Sobre este Serviço

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Transforme um personagem estático em uma animação de sprite sheet viva e realista, pronta para ser usada no seu motor de jogo.


Eu crio animações suaves em pixel, prontas para jogos, para desenvolvedores indie e estúdios, incluindo loops de idle, ciclos de caminhada, ataques, pulos e conjuntos completos de ações. Cada animação é desenhada quadro a quadro manualmente (sem interpolação de IA), garantindo movimentos nítidos e fiéis aos princípios do pixel art.


O que você recebe:

Animação em pixel quadro a quadro, feita à mão para movimento suave

Entrega em sprite sheet limpa (layout horizontal ou em grade, sua escolha) mais quadros individuais

Sprite sheets PNG transparentes, prontos para Unity, Godot, GameMaker, RPG Maker e outros

Pré-visualização em GIF para você ver em movimento antes da entrega final

Contagem de quadros e tempo ajustados às suas necessidades de animação (loop de idle, sequências de combate, etc.)


Perfeito para: desenvolvedores de jogos indie, game jams, jogos mobile, RPGs, plataformas e qualquer projeto que precise daquele estilo retrô clássico.


Se você já tem o design do personagem (feito por mim ou de outro lugar), envie o sprite que eu cuido da animação. Se precisar de ambos, design e animação, confira meu serviço de design de personagem ou me envie uma mensagem para uma oferta personalizada combinada.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

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Catherine

PIXEL ART ARTIST

  • A partir deNigéria
  • Membro desdejan. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
I'm Catherine, a pixel art freelancer specializing in game-ready character sprites, animations, and tilesets. I work primarily in 16-bit and 32-bit styles for platformers, RPGs, and indie titles — delivering clean, seamless assets ready to drop straight into your engine (Unity, Godot, GameMaker). Every project comes with organized source files and clear licensing, so you can focus on building your game.

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