Vou fazer tracking de câmera profissional, matchmove e tracking 3d

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GiriBabu
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Sobre este Serviço

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Precisa de Matchmove, Rastreamento de Câmera, Rastreamento de Objetos ou Rotomation precisos para seu projeto de VFX? Você veio ao lugar certo!


Com 9 anos de experiência profissional em VFX, ofereço serviços de rastreamento de qualidade de produção para filmes, séries de TV, comerciais, videoclipes, cinematics de jogos e conteúdo digital. Cada projeto é entregue com precisão, organização limpa e arquivos prontos para produção.



Serviços que ofereço

  • Rastreamento de Câmera (Matchmove)
  • Rastreamento de Objetos
  • Rotomation (Corpo & Personagem)
  • Solução de Distorção de Lentes
  • Reconstrução de Cena
  • Mapas ST (Undistort/Redistort)
  • Suporte a Overscan
  • Cena Maya (.ma/.mb)
  • Exportação FBX
  • Exportação Alembic (.abc)
  • Arquivos de projeto prontos para produção

Softwares

  • Autodesk Maya
  • 3DEqualizer
  • Nuke

Por que me escolher?

  • 9 anos de experiência profissional em VFX
  • Rastreamento de alta precisão
  • Qualidade pronta para produção
  • Comunicação rápida
  • Entrega pontual
  • Revisões ilimitadas (de acordo com o pacote)
  • Satisfação do cliente é minha prioridade


Antes de fazer seu pedido

Por favor, entre em contato comigo antes de solicitar, assim posso revisar seu material, entender suas necessidades e recomendar o melhor pacote para seu projeto.

Estou ansioso para ajudar a dar vida às suas cenas de VFX!

Conheça mais sobre GiriBabu

GiriBabu

Matchmove Rotomation Artist

  • A partir deÍndia
  • Membro desdedez. de 2025
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
I'm a professional Matchmove & Rotomation Artist with hands-on experience in feature films and high-end VFX projects. I specialize in accurate camera tracking, body tracking, and object tracking to ensure seamless CG integration. I work primarily in Autodesk Maya, along with industry-standard tools like 3DEqualizer, PFTrack, Nuke, and SynthEyes. I deliver clean, production-ready files that follow studio pipelines, naming conventions, and QC standards. Deliverables include Maya (.ma/.mb), Alembic, FBX, Nuke scripts, lens distortion, stamps, playblasts, and other client-required formats.

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