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Vou consertar bugs do Unreal Engine 5, depurar blueprint, sistema de gameplay e problema de multiplayer

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Niagara G
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Sobre este Serviço

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Um desenvolvedor profissional de Unreal Engine ajudando criadores de jogos a resolver problemas técnicos e fazer seu projeto rodar de forma suave. Projetos no Unreal Engine frequentemente quebram por causa de erros no blueprint, bugs no gameplay, crashes ou sistemas que param de funcionar como esperado. Eu ofereço depuração rápida e confiável para identificar a causa raiz e implementar soluções limpas.


Vou consertar e depurar problemas comuns do Unreal Engine 5, como erros na lógica do blueprint, nós quebrados, problemas nas mecânicas de gameplay, bugs de replicação multiplayer, problemas de comportamento de IA e erros de movimento do personagem. Se seu personagem estiver preso na pose T, animações não estiverem se misturando corretamente, objetos não estiverem interagindo direito ou eventos não estiverem sendo acionados, eu vou diagnosticar e reparar o sistema.


Também depuro crashes do projeto, erros de packaging, problemas de performance e otimização que causam baixa FPS ou jogabilidade instável. Seja o problema na scriptagem do blueprint, widgets de UI, sistemas de interação, comportamento de física ou rede multiplayer, eu resolvo o bug e estabilizo seu projeto.


Serviços incluem depuração do Unreal Engine, correções em blueprint do UE5, solução de problemas no sistema de gameplay, conserto de bugs de multiplayer, otimização de performance

Conheça mais sobre Niagara G

Niagara G

Unreal Engine Game Developer, Gameplay Systems, Multiplayer Specialist

  • A partir deFrança
  • Membro desdemar. de 2026
  • Responde em aprox.:5 horas
  • Idiomas

    Francês, Inglês, Espanhol, Alemão
I am a professional Unreal Engine developer focused on building high performance gameplay systems, advanced Blueprint, and complete Unreal Engine game development for PC, Consoles, VR, and mobile platforms. With strong experience in Unreal Engine 4 and Unreal Engine 5, I specialize in turning game ideas into good, optimized, and playable system. Full Unreal Engine game development Gameplay Ability System and mechanics Advanced Blueprint scripting Multiplayer replication systems 3D environment and level Design 3D Model and Asset Optimization and performance Bug fixing and Blueprint debugging

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