Vou consertar bugs de jogo, depurar e otimizar seu jogo web ou mobile em HTML5 js Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Seu projeto de IA vibe coding ou motor de jogo bateu na parede? Vamos resolver isso rápido.
Sou seu mecânico profissional de depuração de jogos. Seja seu personagem caindo pelo chão, seu jogo travando na inicialização ou sua interface totalmente quebrada em telas mobile, vou intervir, ajustar a lógica e devolver um jogo perfeitamente funcionando e polido.
Especializo-me em consertar código, problemas de desempenho e quebras na jogabilidade em jogos HTML5, JavaScript Canvas e Unity.
O que eu resolvo:
- Colisão e física quebradas (clipping, flutuação)
- Crashes de ponteiro nulo, congelamentos e loops infinitos
- Erro de exibição de UI/UX e escalonamento de layout móvel
- Lógica de jogabilidade, pontuação e salvamentos locais quebrados
- Limpeza e otimização de código IA
Pare de lutar com scripts quebrados e erros frustrantes. Deixe um especialista cuidar disso.
Envie uma mensagem com seu arquivo de jogo ou uma descrição do problema agora mesmo e vamos fazer seu jogo funcionar!
Conheça mais sobre Gideon Dev
AI Web App Developer and SaaS MVP Specialist
- A partir deFrança
- Membro desdejul. de 2026
- Responde em aprox.:3 horas
Idiomas
Inglês, Francês
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Perguntas frequentes
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Quais arquivos ou ativos preciso te enviar para que você possa consertar o bug?
Para começar, envie os arquivos fonte do seu projeto (os arquivos de código, pasta do projeto ou um link de repositório como GitHub), junto com uma descrição clara ou um vídeo curto mostrando o bug em ação.
Você consegue consertar um jogo que foi totalmente criado usando ferramentas de IA como Claude, Cursor ou ChatGPT?
Com certeza. Essa é uma das minhas especialidades. Vou auditar seu script gerado por IA, rastrear onde a lógica quebrou, limpar o código redundante e integrar uma solução definitiva.
Você trabalha com jogos em HTML5, JavaScript Canvas e Unity?
Sim! Eu depuro e otimize jogos feitos em HTML5, APIs padrão de JavaScript Canvas e jogos mobile/PC criados na engine Unity usando C#.
E se meu jogo rodar perfeitamente, mas tiver lag ou for lento em dispositivos mobile?
Vou fazer um profiling do seu código para identificar o gargalo. Geralmente, isso envolve reduzir loops pesados de renderização, otimizar verificações de colisão e eliminar vazamentos de memória para restaurar um desempenho suave.
Meu jogo trava em um momento específico, mas não dá erro. Você consegue consertar?
Meu jogo trava em um momento específico, mas não dá erro. Você consegue consertar?
Você garante que seus consertos de bugs não vão quebrar outras partes do meu jogo?
Sim. Testo seu jogo antes e depois de aplicar as mudanças para garantir que o conserto seja isolado e não atrapalhe seus loops de jogabilidade existentes.
Você consegue consertar UI e botões que ficam feios em diferentes telas mobile?
Sim. Vou configurar o layout do seu canvas de UI com âncoras responsivas e mecânicas de escalonamento para que fique bonito e se ajuste bem em todas as proporções de tela.
Meu sistema de salvamento/local de pontuação não está funcionando. Isso está incluso?
Meu sistema de salvamento/local de pontuação não está funcionando. Isso está incluso?
Você vai escrever uma documentação personalizada explicando o que foi consertado?
Sim! Cada entrega de pacote vem com uma explicação breve do que causou o bug e como eu resolvi, ajudando você a evitar o mesmo problema no futuro.
Você consegue adicionar novas funcionalidades ao meu jogo enquanto conserta os bugs?
Pacotes de correção de bugs são estritamente para resolver erros. No entanto, se quiser adicionar novas mecânicas de jogabilidade, envie uma mensagem e eu criarei uma oferta personalizada para você!

