Vou criar um protótipo de gameplay 2D em Unity

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Giane Palomino
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Sobre este Serviço

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Bem-vindo ao meu serviço profissional de prototipagem Unity 2D! 


Você é um desenvolvedor indie com uma ótima ideia ou uma organização querendo criar um projeto interativo? Como Engenheiro de Software especializado em sistemas 2D e arquitetura de jogos, vou dar vida às suas mecânicas com um código C# limpo, escalável e otimizado.


Foco bastante no "game feel" e na qualidade do código, aplicando princípios sólidos de engenharia de software para garantir que seu protótipo seja robusto e fácil de expandir no futuro.


O que posso criar para seu protótipo:

- Controladores de personagem suaves (movimento, pulo, dash, física de combate)

- Sistemas de UI/HUD totalmente funcionais, menus e loops de jogo

- Mecânicas de jogo 2D personalizadas (quebra-cabeças, plataforma, inventário, sistemas de cartas)

- Sistemas principais para jogos sérios/educacionais

- Árvores de comportamento de IA inimiga e mecânicas de spawn


O que você receberá na entrega:

1. Pasta do projeto Unity completa (código limpo e bem organizado)

2. Scripts C# comentados (fáceis de ler e modificar)

3. Build jogável (.EXE ou formato WebGL para testes rápidos)


Vamos transformar seu conceito de jogo em uma realidade funcional e otimizada. Envie uma mensagem e vamos discutir seu projeto!

Conheça mais sobre Giane Palomino

Giane Palomino

Junior Game Developer

  • A partir dePeru
  • Membro desdemai. de 2026
  • Idiomas

    Espanhol, Inglês
I am a junior game developer with experience creating interactive games and gameplay systems using GameMaker and Unity. I have participated in academic and cultural projects focused on game mechanics, interactive learning, and player experience design. I am especially interested in gameplay prototyping, educational games, mobile/hybrid-casual experiences, and interactive systems that create engaging player experiences. I am currently expanding my Unity and C# skills while building gameplay prototypes and game development projects.

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