Vou criar personagens 3D prontos para jogos para Unreal Engine e Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
CRIE PERSONAGENS 3D PRONTOS PARA JOGOS PARA Unreal Engine & Unity
Cansado de comprar personagens 3D que parecem incríveis em renders, mas não funcionam bem dentro do seu motor de jogo? Muitos modelos vêm com topologia bagunçada, UVs ruins, rigs quebrados ou meshes não otimizados que causam problemas de animação e desempenho no Unreal Engine ou Unity.
Eu crio personagens 3D profissionais, prontos para jogos, otimizados para desempenho suave, animação limpa e alta qualidade visual.
O QUE EU OFEREÇO:
- Escultura de personagens no Blender
- Retopologia limpa e mesh otimizada
- UV unwrapping profissional
- Texturização PBR de alta qualidade
- Rigging e posing (opcional)
- Configuração pronta para exportação para Unreal Engine & Unity
OPÇÕES DE CONTAGEM DE POLÍGONOS:
- Low Poly: 5K-20K
- Mid Poly: 20K-50K
- High Poly: 50K-150K+
ARQUIVOS INCLUÍDOS:
- FBX
- OBJ
MAPAS DE TEXTURA:
- Albedo
- Normal
- Roughness
- Metallic
VOCÊ RECEBERÁ:
- Topologia limpa
- Mesh otimizada para jogos
- UV mapeamento adequado
- Texturas PBR de alta qualidade
- Exportações FBX & OBJ
- Personagem rigged (se necessário)
Posso criar personagens estilizados, heróis realistas, NPCs, personagens de RPG e assets para jogos mobile com qualidade pronta para produção.
ENVIE UMA MENSAGEM AGORA E VAMOS DAR VIDA AO SEU PERSONAGEM DE JOGO.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Wyatt D
3D Blender expert
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdenov. de 2025
- Responde em aprox.:2 horas
Idiomas
Inglês, Espanhol, Francês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
O que você precisa de mim antes de começar?
Por favor, forneça seu conceito de personagem, imagens de referência, preferência de estilo artístico, alvo de polígonos e o motor de jogo que pretende usar (Unreal Engine ou Unity).
Os personagens são otimizados para jogos?
Sim. Todos os personagens são criados com topologia otimizada e contagem de polígonos eficiente, adequada para motores de jogo em tempo real.
Quais formatos de arquivo receberei?
Você receberá formatos FBX e OBJ juntamente com todos os arquivos de textura usados no projeto.
Você fornece rigging e animação?
Sim. Rigging está incluído nos pacotes Standard e Premium. Animações básicas também podem ser adicionadas, dependendo das suas necessidades.
Você pode criar personagens para jogos mobile?
Com certeza. Posso criar personagens low poly otimizados, especialmente projetados para desempenho em jogos mobile.
As texturas serão prontas para PBR?
Sim. Entrego mapas de textura PBR profissionais, incluindo mapas de Albedo, Normal, Roughness e Metallic.
Você consegue combinar um estilo de arte específico?
Sim. Posso criar personagens estilizados, realistas, de desenho animado, fantasia, ficção científica ou semi-realistas, com base nas suas referências.
Posso usar o personagem comercialmente?
Sim. O personagem entregue pode ser usado em projetos comerciais de desenvolvimento de jogos, salvo disposição em contrário.

