Vou criar personagens 3D prontos para jogos para Unreal Engine e Unity

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Wyatt D
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Sobre este Serviço

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CRIE PERSONAGENS 3D PRONTOS PARA JOGOS PARA Unreal Engine & Unity


Cansado de comprar personagens 3D que parecem incríveis em renders, mas não funcionam bem dentro do seu motor de jogo? Muitos modelos vêm com topologia bagunçada, UVs ruins, rigs quebrados ou meshes não otimizados que causam problemas de animação e desempenho no Unreal Engine ou Unity.

Eu crio personagens 3D profissionais, prontos para jogos, otimizados para desempenho suave, animação limpa e alta qualidade visual.


O QUE EU OFEREÇO:

  • Escultura de personagens no Blender
  • Retopologia limpa e mesh otimizada
  • UV unwrapping profissional
  • Texturização PBR de alta qualidade
  • Rigging e posing (opcional)
  • Configuração pronta para exportação para Unreal Engine & Unity


OPÇÕES DE CONTAGEM DE POLÍGONOS:

  • Low Poly: 5K-20K
  • Mid Poly: 20K-50K
  • High Poly: 50K-150K+


ARQUIVOS INCLUÍDOS:

  • FBX
  • OBJ


MAPAS DE TEXTURA:

  • Albedo
  • Normal
  • Roughness
  • Metallic


VOCÊ RECEBERÁ:

  • Topologia limpa
  • Mesh otimizada para jogos
  • UV mapeamento adequado
  • Texturas PBR de alta qualidade
  • Exportações FBX & OBJ
  • Personagem rigged (se necessário)


Posso criar personagens estilizados, heróis realistas, NPCs, personagens de RPG e assets para jogos mobile com qualidade pronta para produção.


ENVIE UMA MENSAGEM AGORA E VAMOS DAR VIDA AO SEU PERSONAGEM DE JOGO.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Wyatt D

Wyatt D

3D Blender expert

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdenov. de 2025
  • Responde em aprox.:2 horas
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês
Wyatt D here. 4 years in Blender taught me that game assets need to run smoothly, not just look good in renders. I create cartoon and realistic 3D characters with clean topology, optimized poly counts, game ready meshes, and PBR textures for indie developers and mobile game studios. I also work on 2D animation and pixel art for stylized projects. Send me your idea and I’ll help turn it into a playable character.

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