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Eu vou criar protótipos e experiências interativas imersivas


Sobre este Serviço
Tradução automática
Vou implementar ou corrigir uma funcionalidade de gameplay no seu projeto Unity usando C#.
Este serviço é ideal se você precisa de ajuda com:
- Mecânicas de gameplay
- Correção de bugs
- Lógica e interações de UI
- Melhorias no sistema ou pequenas funcionalidades
Trabalho com código limpo, estruturado e sempre confirmo os requisitos antes de começar para garantir que o resultado atenda às suas expectativas.
️ Este pacote inclui uma funcionalidade ou correção específica.
Sistemas grandes, multiplayer ou múltiplas funcionalidades exigem uma oferta personalizada.
Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido para definirmos claramente o escopo.
Conheça mais sobre Giovani R
Interactive and Immersive Experience Developer
- A partir deMéxico
- Membro desdedez. de 2025
Idiomas
Espanhol
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
O que é considerado uma funcionalidade?
Uma mecânica de gameplay específica, sistema ou correção de bug. Exemplos incluem uma habilidade, uma interação de UI ou um problema isolado. Múltiplas funcionalidades ou sistemas grandes requerem uma oferta personalizada.
Você fornece o código-fonte?
Sim. Todos os scripts criados ou modificados estão incluídos na entrega.
Você vai criar um jogo completo ou sistema grande?
Não. Este serviço é para funcionalidades ou correções pequenas. Jogos completos ou sistemas grandes requerem um acordo separado.
Você trabalha com projetos multiplayer?
Não. Funcionalidades ou sistemas multiplayer não estão incluídos neste serviço.
Você trabalha com projetos de AR ou VR?
Não. Este serviço não inclui desenvolvimento de Realidade Aumentada (AR) ou Realidade Virtual (VR).
Você trabalha com projetos Unity existentes?
Sim. Este serviço é destinado a projetos Unity existentes.
