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Daniel Pixel
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Sobre este Serviço

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ARTE PIXEL PERSONALIZADA PARA SEU JOGO DE VÍDEO

Precisa de arte pixel profissional que combine com o estilo, resolução e requisitos técnicos do seu jogo? Eu crio arte pixel 2D e ativos de jogo personalizados para desenvolvedores independentes, estúdios de jogos, criadores de RPG, game jams e projetos pessoais.

O QUE EU OFEREÇO

  • Tileset de Arte Pixel & Tileset de RPG
  • Pixel Tilemap / Mapa de Tiles
  • Mapas de Top Down & Mapas de Jogo
  • Ambiente Pixel & Ambiente de Jogo
  • Fundo Pixel & Fundo Parallax
  • Personagem Pixel & Sprites de Personagem
  • NPCs, Inimigos, Monstros & Criaturas
  • Sprite Sheet / Spritesheet
  • Animação Pixel & Animação de Sprites
  • Animções de Idle, Caminhada, Corrida, Ataque, Pulo, Morte & Habilidade
  • Loop de Animação & Ativos de Jogo Animados
  • Efeitos de Arte Pixel & VFX
  • Props, Objetos, Armas & Itens
  • Edifícios, Terreno, Pisos, Paredes & Decorações
  • Ícones de Jogo & Ícones Pixel
  • UI/UX de Jogo, HUD, Menus, Botões & Inventário
  • Ativos de RPG Maker & Tilesets de RPG Maker
  • Ativos de Jogo 2D Personalizado


Se precisar de um personagem pixel, sprite sheet animado, um tileset completo de RPG Maker, um pixel tile map, um ambiente de jogo, um fundo ou um conjunto completo de ativos de jogo 2D,


Envie seu conceito, referências, especificações ou ativos existentes e vamos construir seu mundo de jogo pixel juntos

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

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Daniel Pixel

PIXEL TILESET PIXEL TILEMAP PIXEL CHARACTER DESIGN AND ANIMATOR

  • A partir deNigéria
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Alemão, Espanhol, Francês
game ready pixel art including tilesets, tilemaps, characters, sprite sheets, animations, and UI/UX assets, with a strong focus on consistency, easy implementation. I pay attention to important technical details such as tile sizes, grid alignment, animation frames, spritesheet organization, and transparent files, avoid common issues like inconsistent scaling, broken animations, messy assets, and artwork that doesn't fit the game. I work primarily with Aseprite, Photoshop, and Tiled, and can adapt to your existing art style.

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