Eu vou criar modelos low poly baratos

G
gersonmarcel544
G
gersonmarcel544
Gerson Marcelo

Level 2

Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

1. Geometria e Topologia

Malhas Otimizadas: Controle rigoroso do número de polígonos de acordo com o uso pretendido (Tempo real, Mobile ou Cinematográfico).


Topologia: Fluxo de edge loop voltado para deformação (se aplicável) ou malhas compostas principalmente por quads para evitar artefatos de sombreamento.


Geometria Manifold: Modelos fechados sem faces internas para garantir compatibilidade com impressão 3D ou simulações físicas.


2. UV Mapping e Texturização

Eficiência de Espaço: Unwrap com costuras visíveis mínimas e utilização máxima do espaço 0-1.


Densidade de Texel: Densidade de pixels uniforme para evitar diferenças de resolução em diferentes partes do modelo.


Fluxo de Trabalho PBR: Entrega de mapas padronizados (Albedo/Difuso, Normal (OpenGL/DirectX), Rugosidade, Metalicidade e Ambient Occlusion).


Especificação: Asset Simples, Asset Complexo, Kit/Cena

LODs: Nível Único, Até 3 Níveis (LOD0-LOD2), Sob Demanda

Topologia: Low-poly (Tri/Quad), Mid-poly Otimizado, Variável

Baking: N/A, Baking de high para low poly, Incluído

Formatos: .blend,

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Gerson Marcelo

Gerson Marcelo
4,8(348)

Level 2

  • A partir deBolívia
  • Membro desdejun. de 2018
  • Responde em aprox.:2 horas
  • Última entrega2 dias
  • Idiomas

    Espanhol, Inglês
I am good at making sprites and I have a great work experience in graphic design, I make vector illustration for videogames and videos, I am a good graphic designer with a lot of creativity. X: gersonMarcelo @CondoriGer81261

Tradução automática