Eu vou criar modelos low poly baratos


Level 2
Sobre este Serviço
Tradução automática
1. Geometria e Topologia
Malhas Otimizadas: Controle rigoroso do número de polígonos de acordo com o uso pretendido (Tempo real, Mobile ou Cinematográfico).
Topologia: Fluxo de edge loop voltado para deformação (se aplicável) ou malhas compostas principalmente por quads para evitar artefatos de sombreamento.
Geometria Manifold: Modelos fechados sem faces internas para garantir compatibilidade com impressão 3D ou simulações físicas.
2. UV Mapping e Texturização
Eficiência de Espaço: Unwrap com costuras visíveis mínimas e utilização máxima do espaço 0-1.
Densidade de Texel: Densidade de pixels uniforme para evitar diferenças de resolução em diferentes partes do modelo.
Fluxo de Trabalho PBR: Entrega de mapas padronizados (Albedo/Difuso, Normal (OpenGL/DirectX), Rugosidade, Metalicidade e Ambient Occlusion).
Especificação: Asset Simples, Asset Complexo, Kit/Cena
LODs: Nível Único, Até 3 Níveis (LOD0-LOD2), Sob Demanda
Topologia: Low-poly (Tri/Quad), Mid-poly Otimizado, Variável
Baking: N/A, Baking de high para low poly, Incluído
Formatos: .blend,
Preferência de estilo de entrega
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Conheça mais sobre Gerson Marcelo
Level 2
- A partir deBolívia
- Membro desdejun. de 2018
- Responde em aprox.:2 horas
- Última entrega2 dias
Idiomas
Espanhol, Inglês
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