Modelarei e rigarei personagens anime 3D para jogos


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de um personagem anime 3D personalizado para o seu jogo? Eu posso transformar seu conceito, esboço ou imagem de referência em um modelo polido, pronto para jogo, feito para Unity, Unreal Engine e outros projetos.
Como artista de personagens 3D, eu foco em topologia limpa, malhas otimizadas, mapeamento UV, normais personalizadas e shading toon estilizado para dar ao seu personagem uma aparência única.
O que você vai receber:
BÁSICO
- Malha de personagem 3D simples
- Nenhum rigging ou texturas
STANDARD
- Modelo de personagem 3D customizado
- Rigging do personagem
- Texturas PNG
PREMIUM
- Rig corporal e facial detalhado
- Malha invertida para outlines
- Normais faciais personalizados
- Configuração de física para cabelo e roupas
- Shader toon personalizado para Unity ou Unreal Engine
- Texturas PNG e mapas de shader adicionais
- Render HD de alta qualidade
Se você estiver criando um jogo anime, desenvolvendo um projeto indie ou montando ativos de jogo únicos, eu ajudarei a transformar sua visão em realidade com qualidade e atenção aos detalhes.
Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido para discutirmos seu conceito e requisitos técnicos. Projetos mecânicos complexos e algumas referências geradas por IA podem estar fora das minhas capacidades atuais.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Gerritt McGill
Creative Branding, Packaging Design and 3D Character Modeling
- A partir deAlemanha
- Membro desdeout. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Alemão, Inglês, Francês, Espanhol
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você pode criar um personagem anime 3D a partir de uma imagem de referência?
Sim! Você pode enviar esboços, arte conceitual ou imagens de referência, e eu as usarei para criar um personagem anime personalizado.
O personagem será compatível com Unity e Unreal Engine?
Sim! Os modelos podem ser otimizados para motores de jogos populares, incluindo Unity e Unreal Engine, dependendo dos requisitos do seu projeto.
Você fornece rig de personagem?
Sim! Ofereço rigging no corpo, rigging facial e configurações adicionais para física de cabelo ou roupas, dependendo do pacote escolhido.
Você consegue criar shaders toon personalizados?
Sim! Posso fornecer shaders toon estilizados para Unity ou Unreal Engine, junto com as texturas e mapas de shader necessários.
Quais formatos de arquivo receberei?
Formatos de entrega podem incluir FBX, OBJ, BLEND, texturas PNG e outros arquivos adequados conforme as necessidades do seu projeto.
Devo entrar em contato com você antes de fazer um pedido?
Sim! Por favor, me envie uma mensagem primeiro para discutir o conceito do seu personagem, complexidade, requisitos de rigging e o motor de jogo preferido.

