Vou criar rigging e animação de personagem 2D spine para jogos

G
georgewesco
G
georgewesco
BILLY
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Vou criar animações profissionais de Spine 2D e rigging de personagens para seu jogo, entregando ativos suaves, de alta qualidade e prontos para o jogo, otimizados para motores como Unity e Unreal Engine. Com expertise em Spine 2D, especializo-me em construir rigs esqueléticos totalmente funcionais, deformação de malha e animações fluidas que dão vida aos seus personagens de jogo.


Seja para uma animação simples de idle ou um conjunto completo de movimentos, ofereço animações limpas, otimizadas e prontas para produção, feitas sob medida para jogos mobile, jogos indie e projetos comerciais. Cada animação é cuidadosamente criada para garantir movimento natural, eficiência de desempenho e integração perfeita no seu pipeline de jogo.


O que eu ofereço:

  • Rigging e skinning de personagem Spine 2D
  • Animações suaves de personagem para jogos (idle, andar, correr, atacar)
  • Arquivos prontos para exportação (JSON, atlas, sequência PNG)
  • Estrutura óssea limpa e otimização de malha
  • Animações de alta qualidade para jogos e aplicativos


Foco em fornecer serviços profissionais de animação de jogos que melhoram a experiência de jogo e a qualidade do movimento dos personagens. Meu objetivo é oferecer animações de Spine 2D confiáveis, rápidas e de alta qualidade que atendam aos padrões da indústria.

Conheça mais sobre BILLY

BILLY

SPINE ANIMATOR 2D ANIMATOR 2D MODELLING

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeabr. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Alemão, Inglês, Espanhol, Holandês, Italiano, Francês
Professional Spine 2D animator delivering smooth, game-ready rigs and animations for developers and studios. I create clean bone structures, precise weights, and optimized animations like idle, walk, run, attack, and UI/VFX. All assets are built for seamless use in Unity and Unreal, ensuring performance and easy integration. Expect organized files, fast turnaround, and clear communication. I focus on quality, efficiency, and animations that bring your characters to life.

Tradução automática