Vou criar rigging e animação de personagem 2D spine para jogos


Sobre este Serviço
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Vou criar animações profissionais de Spine 2D e rigging de personagens para seu jogo, entregando ativos suaves, de alta qualidade e prontos para o jogo, otimizados para motores como Unity e Unreal Engine. Com expertise em Spine 2D, especializo-me em construir rigs esqueléticos totalmente funcionais, deformação de malha e animações fluidas que dão vida aos seus personagens de jogo.
Seja para uma animação simples de idle ou um conjunto completo de movimentos, ofereço animações limpas, otimizadas e prontas para produção, feitas sob medida para jogos mobile, jogos indie e projetos comerciais. Cada animação é cuidadosamente criada para garantir movimento natural, eficiência de desempenho e integração perfeita no seu pipeline de jogo.
O que eu ofereço:
- Rigging e skinning de personagem Spine 2D
- Animações suaves de personagem para jogos (idle, andar, correr, atacar)
- Arquivos prontos para exportação (JSON, atlas, sequência PNG)
- Estrutura óssea limpa e otimização de malha
- Animações de alta qualidade para jogos e aplicativos
Foco em fornecer serviços profissionais de animação de jogos que melhoram a experiência de jogo e a qualidade do movimento dos personagens. Meu objetivo é oferecer animações de Spine 2D confiáveis, rápidas e de alta qualidade que atendam aos padrões da indústria.
Conheça mais sobre BILLY
SPINE ANIMATOR 2D ANIMATOR 2D MODELLING
- A partir deReino Unido
- Membro desdeabr. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Alemão, Inglês, Espanhol, Holandês, Italiano, Francês
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Perguntas frequentes
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O que você precisa para começar?
Preciso do design do seu personagem (arquivo PNG/PSD com camadas), detalhes da animação e referência, se disponível.
Você fornece design de personagem?
Não, meu foco é em rigging e animação de Spine 2D. Você deve fornecer os ativos do personagem.
Que animações você pode criar?
Idle, andar, correr, pular, atacar e animações personalizadas de acordo com suas necessidades.
Os arquivos estarão prontos para o jogo?
Sim, entrego arquivos otimizados de Spine (JSON, atlas) prontos para Unity, Unreal ou outros motores.
Você consegue combinar com o estilo do meu jogo?
Sim, adapto ao seu estilo de arte (desenho animado, anime, pixel, etc.) para resultados consistentes.
Você oferece revisões?
Sim, revisões estão incluídas dependendo do pacote que você escolher.
Quanto tempo a entrega demora?
O prazo de entrega depende da complexidade, mas geralmente de 2 a 7 dias.
Você pode lidar com animações em grande quantidade ou projetos de longo prazo?
Sim, estou disponível para projetos contínuos de animação de jogos.

