Vou criar personagem 3D para reallusion cc4, cc5 e iclone8

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Michael
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Sobre este Serviço

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Precisa de um personagem 3D personalizado para Reallusion Character Creator 4, Character Creator 5 ou iClone 8? Posso te ajudar a criar um personagem detalhado, otimizado e pronto para animação, feito sob medida para o seu projeto.

Sou especializado em modelagem 3D de personagens, personalização, texturização, rigging, roupas, acessórios e configuração de personagens para o ecossistema Reallusion.


O que posso fazer

  • Criação de personagem 3D personalizada
  • Criação de personagem para Character Creator 4 (CC4)
  • Criação de personagem para Character Creator 5 (CC5)
  • Preparação de personagem para iClone 8
  • Modelagem de personagem humanoide
  • Personalização de personagem
  • Rigging facial e de corpo inteiro
  • Skinning e pintura de peso
  • Configuração de roupas e acessórios
  • Configuração de cabelo e objetos
  • Texturização de alta qualidade e materiais
  • Morphs e expressões faciais
  • Limpeza de topologia e otimização da malha
  • Conversão e configuração de personagem
  • Preparação de personagem para animação


Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Michael

Michael

Professional 3D Character Artist, ARKit Blendshapes, Rigging and VRChat Avatars

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeago. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Espanhol, Alemão, Italiano, Árabe
I’m a professional 3D artist specializing in character modeling, rigging, and optimization for games, animation, and virtual platforms. I create high-quality facial and full-body rigs, including ARKit 52 blendshapes, to achieve natural deformation and expressive character performance. I have experience working with MetaHuman, CC4/CC5, iClone 8, VRChat, VRM, MMD, SFM, Vroid, Warudo, and other popular 3D platforms. My services include character rigging, weight painting, model corrections, retargeting, and file conversion, with a strong focus on clean, accurate, and production-ready results.

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