Vou fazer desenvolvimento completo de jogos com Unreal Engine, criar jogo Unreal Engine, ue5 blueprint


Sobre este Serviço
Tradução automática
Cansado de freelancers de Unreal Engine que prometem demais e desaparecem no meio do projeto?
Eu crio jogos Unreal Engine 4/5 polidos e jogáveis para estúdios indie e startups, garantindo uma versão pronta para o mercado, e não um protótipo abandonado.
Construo jogos completos, protótipos e sistemas de gameplay em UE4/UE5 usando Blueprint avançado e C++ limpo e otimizado, abrangendo gêneros como FPS, RPG, sobrevivência, corrida, horror e títulos de mundo aberto.
Serviços Incluídos:
- Desenvolvimento de jogos 2D e 3D (PC, mobile, console, web)
- Configuração de personagens, animações e sistemas de interação
- Árvores de comportamento de IA e mecânicas de combate
- Funcionalidade multiplayer/online e integração de backend
- Design de níveis, configuração de ambientes e iluminação
- Implementação de UI/UX e design de HUD
- Desenvolvimento AR/VR, implantação multiplataforma
- Otimização de jogos, correção de bugs e ajuste de performance
- Suporte para publicação, preparando seu projeto para o lançamento
Por que trabalhar comigo?
Anos de experiência prática com UE4/UE5, código de fácil manutenção para estabilidade a longo prazo, resposta rápida e entrega confiável com suporte pós-lançamento.
Me envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para que eu possa entender seu projeto com precisão. Vamos transformar sua ideia em uma versão jogável com meu serviço de Desenvolvimento de Jogos com Unreal Engine.
Conheça mais sobre Genesis B.
Game Dev and Senior Game UI Designer
- A partir dePolônia
- Membro desdemar. de 2026
- Responde em aprox.:2 horas
- Última entrega3 dias
Idiomas
Inglês, Espanhol, Holandês, Russo, Francês, Alemão
Tradução automática
Meu portfólio
Outros serviços de Desenvolvimento de Games que eu ofereço
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você trabalha com Unreal Engine 4 ou Unreal Engine 5?
Ambos, desenvolvo em UE4 e UE5 dependendo das necessidades do seu projeto, embora UE5 (atualmente na versão 5.8) seja o padrão recomendado para projetos novos.
Você usa Blueprint ou C++?
Ambos, dependendo do que for melhor para seu projeto. Blueprint é mais rápido para prototipagem e sistemas amigáveis ao designer; C++ é usado para sistemas de backend críticos de desempenho ou complexos. A maioria dos projetos usa uma combinação de ambos.
Quais gêneros de jogos você pode desenvolver?
FPS, ação em terceira pessoa, RPG, sobrevivência, corrida, horror, plataforma, quebra-cabeça, estratégia e títulos de mundo aberto, o Unreal Engine suporta praticamente todos os gêneros.
Você consegue construir funcionalidades multiplayer/online?
Sim, sistemas multiplayer e de rede são mais complexos do que builds singleplayer, então geralmente são planejados e cotados separadamente. Me envie seus requisitos de multiplayer para uma oferta personalizada precisa.
Você consegue implantar para PC, mobile, console e VR?
Sim, o Unreal Engine suporta Windows, mobile (iOS/Android), PlayStation, Xbox, Switch e plataformas de VR/AR. A implantação em console exige que você forneça suas credenciais de conta de desenvolvedor registrada, pois Sony/Microsoft/Nintendo controlam esse acesso.
Vou receber atualizações durante o desenvolvimento?
Sim, ofereço check-ins de marcos para você revisar o progresso e solicitar ajustes antes do build final, não apenas na entrega.
Recebo os arquivos fonte completos?
Sim, todos os pacotes incluem arquivos completos do projeto/fonte (.uproject, .uasset), salvo acordo em contrário, assim você mantém a propriedade total e pode continuar desenvolvendo de forma independente.
Você assina um NDA?
Sim, posso assinar um NDA antes de discutir detalhes do projeto, se confidencialidade for uma preocupação.
Você pode ajudar a publicar meu jogo (Steam, lojas de aplicativos, etc.)?
Sim, forneço orientações e suporte para deixar seu projeto pronto para lançamento e empacotado corretamente para sua loja de destino.
