Vou otimizar o servidor gta rp, corrigir bugs, criar assets personalizados para gangues, desenvolvedor qbcore, esx


Level 1
Sobre este Serviço
Tradução automática
Seu servidor de GTA RP está travando com o excesso de jogadores, exibindo erros de script sem parar ou sofrendo com alta latência no monitor de recursos? Como um desenvolvedor profissional de FiveM, eu me especializo em otimização completa de servidores GTA RP, correção rápida de bugs e implementação de ativos personalizados de gangues usando os frameworks QBCore, ESX e QBox.
Pare de perder sua comunidade por causa de FPS baixo, desync e mecânicas instáveis. Eu otimize seu ambiente para garantir o melhor desempenho possível.
Por que escolher meu serviço?
Muitos desenvolvedores simplesmente colocam ativos não otimizados na rede, destruindo a memória de textura e causando lag no script que quebra o jogo. Eu limpo manualmente consultas ao banco de dados, comprimo roupas pesadas de EUP e ativos de veículos, e conserto loops de script quebrados para colocar as métricas do seu monitor de recursos de volta ao verde.
O que este serviço inclui:
- Otimização de servidor GTA RP: redução drástica no uso de MS de ativos, compressão de texturas e eliminação de lag no lado do cliente.
- Correção de bugs especializada: limpeza de erros no console, conserto de scripts quebrados e otimização de índices do banco de dados.
- Ativos personalizados de gangues & EUP: configuração perfeita de coletes de gangues personalizados, pacotes de roupas e configurações de liveries de veículos.
- Remoção de marca d'água de ativos anti-DMCA
ENTRE EM CONTATO COMIGO ANTES DE FAZER O PEDIDO!
Conheça mais sobre Gefarse Andrea
Multi Engine Game Developer , Server Architecture and VFX Expert
Level 1
- A partir deNigéria
- Membro desdeabr. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entregacerca de 6 horas
Idiomas
Espanhol, Francês, Inglês, Alemão, Italiano, Urdu, Tcheco, Português, Dinamarquês, Japonês, Chinês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Optimizar meu servidor de GTA RP vai diminuir a qualidade visual dos meus mapas ou carros personalizados?
Não. Eu otimizo texturas e modelos usando fluxos de compressão avançados que reduzem o uso de memória sem comprometer a clareza estrutural ou a profundidade visual no jogo.
Você consegue consertar scripts que estão completamente quebrados ou que foram codificados de forma personalizada?
Sim. Eu rastreio Threads de execução Lua, avalio conexões de banco de dados e reescrevo lógica condicional com problemas para deixar scripts legados ou personalizados em um padrão estável.
Você desenha as texturas de gangue do zero ou só implementa elas?
Eu faço a implementação, o posicionamento e ajustes de texturização no servidor. Se você já tiver arquivos de design, garanto que eles correspondam às configurações corretas do dicionário (.ytd/.yft) para que fiquem perfeitos para seus jogadores.
