Olá, cliente incrível,
Você tem procurado um especialista para consertar ou corrigir problemas relacionados ao seu personagem rigado? Está preocupado ou incomodado com alguma coisa na rigging do seu personagem 3D há um tempo? Aqui é o lugar certo para resolver todas as questões e mal-entendidos que você tem em relação à rig do seu personagem.
O que eu conserto:
- rigging no Unreal Engine
- conserto na hierarquia de ossos
- conserto na rigging de personagem 3D
- conserto na pintura de peso da pele
- conserto na rigging do Blender
- reparo na rig de personagem para jogos
- conserto na animação do Unreal Engine
- rigging de personagem para UE5
- conserto na estrutura óssea do Unreal Engine
- conserto na deformação da malha
- correção na pintura de peso
- configuração de armature no Blender
- configuração de rig pronto para jogo
O que você vai receber:
- melhoria nos detalhes do personagem ou objeto
- topologia limpa (otimização de low poly / high poly)
- normais corrigidos e problemas na malha resolvidos
- UV mapeamento otimizado
- texturas PBR atualizadas (difusa, normal, rugosidade, etc.)
- modelo pronto para jogo, preparado para exportação (FBX/OBJ)
- ajustes opcionais na rig para atender às suas necessidades
Recupere seu personagem danificado rapidamente!
Envie uma mensagem agora mesmo para consertar sua rig!