Vou construir um protótipo de jogo 3D para navegador com three js


Sobre este Serviço
Tradução automática
Quer testar uma ideia de jogo 3D simples direto no navegador?
Vou criar um protótipo de Three.js para um jogador, com uma cena compacta e uma mecânica central acordada, como coletar objetos ou um desafio arcade simples. O objetivo é Chrome no desktop com WebGL 2.
O pacote inclui controles de teclado ou ponteiro, colisões básicas, regras de pontuação ou vitória/derrota, interface de início/reinício, o código fonte editável em HTML/CSS/JavaScript, arquivos de runtime necessários e instruções para execução local. Você pode hospedar os arquivos estáticos no seu próprio servidor compatível. Uma revisão cobre ajustes dentro do escopo acordado.
Os visuais usam geometria 3D simples ou seus ativos licenciados fornecidos. Modelagem personalizada, animação de personagens, multiplayer, contas, pagamentos, hospedagem pública e manutenção contínua não estão incluídos.
A galeria mostra Pocket Orbit, uma amostra original de capacidade jogável do Three.js feita para este serviço, não um projeto de cliente.
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer o pedido com seu ciclo de jogo, controles, dispositivos alvo e critérios de aceitação. Suporte a mobile, APIs externas e bases de código existentes precisam de uma revisão de escopo separada.
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- A partir deChina
- Membro desdeset. de 2026
Idiomas
Chinês, Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
O jogo vai rodar no navegador?
Sim. O protótipo acordado é para Chrome no desktop com WebGL 2. Os arquivos de código fonte e runtime são fornecidos com instruções para servi-los via HTTP.
Hospedagem pública está incluída?
Não. Você recebe os arquivos e as instruções de execução. Hospedagem, domínios, contas de servidor e implantação requerem um acordo separado.
Modelos 3D personalizados e multiplayer estão incluídos?
Não. O pacote usa geometria simples ou seus ativos licenciados e é para um jogador. Envie quaisquer requisitos adicionais antes de fazer o pedido.
Você pode suportar celulares ou um site existente?
Pergunte antes de fazer o pedido. Controles touch, compatibilidade de dispositivos, incorporação e requisitos de integração precisam ser revisados e acordados primeiro.
