Vou criar animação suave de personagem no Unreal Engine com rigging no maya


Sobre este Serviço
Tradução automática
Você está tendo dificuldades com movimento rígido do personagem, baixa compatibilidade do rig ou fazer suas animações no Maya funcionarem corretamente dentro do Unreal Engine
Eu ajudo desenvolvedores e criadores a resolver esses desafios com animação de personagem profissional, rigging no Maya e workflows de Control Rig
Com este serviço, você recebe:
- Animação suave de personagem no UE5
- Suporte profissional de rigging no Maya
- Configuração e otimização do Control Rig
- Retargeting de personagem e integração de animação
- Movimento limpo e natural para jogos e projetos cinematográficos
- Workflow pronto para produção no Unreal Engine
Se você precisa de um personagem personalizado animado para um jogo, uma cena cinematográfica ou uma experiência virtual, meu foco é criar performances realistas que façam seus personagens parecerem vivos
Envie os detalhes do seu personagem e os requisitos do projeto, e vamos criar uma animação suave e de alta qualidade para seu projeto no UE5.
Conheça mais sobre Kav
Turning ideas into realistic digital humans ready for games, films and AI
- A partir deAlemanha
- Membro desdejan. de 2026
- Responde em aprox.:3 horas
Idiomas
Inglês, Alemão, Turco, Francês
Tradução automática

