Vou construir sistemas de gameplay no Unreal Engine 5


Sobre este Serviço
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Sou designer de sistemas com uma equipe de FPS no Steam (em avaliação) - criei todos os sistemas de gameplay nele: IA inimiga, armas, spawn e salvar/persistência.
Vou criar sua mecânica ou sistema em Blueprints limpos e modulares do UE5 que você pode expandir depois — gráficos comentados, pastas organizadas e um vídeo explicando como funciona.
O que eu construo:
- Sistemas de combate e armas
- - Sistemas de habilidade/feitiço
- - IA inimiga (Behavior Trees ou máquinas de estado)
- - Spawners e sistemas de ondas
- - Salvar/carregar e persistência
- - Itens, inventário e sistemas de interação
- - Conexões com HUD
Como funciona: envie uma mensagem com os detalhes do seu projeto (ou eu começo de um template limpo), concordamos o escopo exato no chat antes de você fazer o pedido, e você recebe o código fonte completo com comentários mais um vídeo explicativo.
Desmembramentos completos de sistemas com gráficos Blueprint estão no meu portfólio de perfil, incluindo o título do Steam.
Conheça mais sobre Gavin R
Systems Designer UE5 Blueprint Developer
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdejan. de 2022
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês
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