Vou criar armas de jogo 3D, armas de fogo e ativos de combate corpo a corpo

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Gaurav Kumar
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Sobre este Serviço

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Construa armas 3D realistas ou estilizadas, projetadas especificamente para jogos de vídeo FPS, TPS e RPG. Desde armas táticas modernas, equipamentos militares e blasters futuristas de ficção científica até espadas medievais, machados e arcos de fantasia, cada modelo é criado com geometria limpa de superfície dura e otimização pronta para motor de jogo.

O que você recebe

  • Otimização pronta para FPS: Detalhes de alta densidade em áreas de visão em primeira pessoa com topologia limpa e predominante de quads.
  • Pecas móveis separadas: Gatilhos, carregadores, slides, ferrolhos, miras e interruptores de segurança separados para facilitar rigging e animações de recarregamento.
  • Texturas PBR 4K/2K: Envelhecimento realista, desgaste nas bordas, brilho metálico e micro-ranhuras via Substance Painter (Cor Base, Normal, Rugosidade, Metálico, AO).
  • Formatos entregáveis: .FBX, .OBJ, .BLEND, .MAX, com pastas completas de texturas e presets de materiais opcionais para Unreal/Unity.
Preferência de estilo de entrega

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Gaurav Kumar

3D Character Artist

  • A partir deÍndia
  • Membro desdeabr. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Hindi
Welcome! I am a professional 3D Character Artist specializing in digital sculpting, game assets, and 3D print-ready models. With strong proficiency in ZBrush, Autodesk Maya, Substance Painter, and Photoshop, I transform 2D concepts into highly detailed 3D characters with optimized topology and realistic textures. Client satisfaction, attention to detail, and timely delivery are my top priorities. Send me a message and let’s discuss your project!

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