Transforme os ambientes do seu jogo em mundos imersivos com objetos 3D limpos, otimizados e prontos para produção. De armas corpo a corpo, armas de ficção científica e baús medievais até folhagens realistas, móveis e máquinas de superfície dura, cada item é feito estritamente dentro do orçamento de desempenho do seu motor de preferência.
O que você recebe
- Otimização para motor: contagem de polígonos baixa a média com chamadas de desenho otimizadas e geometria limpa.
- Texturização PBR (2K/4K): texturas pintadas à mão, estilizadas ou hiper-realistas (Albedo, Normal, Roughness, Metallic, AO, Emissive).
- Empacotamento inteligente de UV: sem estiramento, alta densidade de texel e espaço de UV minimamente desperdiçado.
- Variedade de objetos: armas, veículos, itens de loot, objetos destrutíveis, kits de ambientes modulares e objetos interativos.
- Formatos de entrega: .FBX, .OBJ, .BLEND, .GLTF, junto com pastas completas de mapas de textura.
Software & pipeline
- Modelagem & UVs: Blender / Maya
- Escultura de alto-poly & baking: ZBrush / Marmoset Toolbag
- Texturização: Substance 3D Painter / Photoshop
- Integração com motor: Unreal Engine 5 (Nanite & pipeline padrão), Unity, Godot
Requisitos de você
- Imagens de referência, esboços ou mood board.
- Motor de destino (Unity, UE5, Mobile, WebGL).
- Estilo artístico (Estilizado, PBR Realista, Low-Poly flat).